A Theory of Fun for Game Design

Wikipedia(e)tik
Hona jo: nabigazioa, Bilatu

A Theory of Fun for Game Design Raph Kosterrek idatzi eta ilustratutako liburua da. 2004ko azaroaren 6an argitaratu zuen Paraglyph Press argitaletxeak.

[aldatu] Liburuaren tesia

64. orrian definitzen du liburuaren tesia:

« Dibertimenduaren teoriak dio jolasak oinarrizkoak direla hezkuntzarako. Jolasak irakasten dizkigu bizitza errealean behar ditugun abilidadeak.  »

[aldatu] Kanpo loturak


Literatura Artikulu hau literaturari buruzko zirriborroa da. Wikipedia lagun dezakezu edukia osatuz.
Tresna pertsonalak
Izen-tarteak

Aldaerak
Ekintzak
Nabigazioa
Inprimatu/esportatu
Tresnak
Beste hizkuntzak