A Theory of Fun for Game Design
Wikipedia(e)tik
A Theory of Fun for Game Design Raph Kosterrek idatzi eta ilustratutako liburua da. 2004ko azaroaren 6an argitaratu zuen Paraglyph Press argitaletxeak.
Liburuaren tesia [aldatu]
64. orrian definitzen du liburuaren tesia:
| « | Dibertimenduaren teoriak dio jolasak oinarrizkoak direla hezkuntzarako. Jolasak irakasten dizkigu bizitza errealean behar ditugun abilidadeak. | » |
Kanpo loturak [aldatu]
- (Ingelesez) Liburuaren webgune ofiziala.
- (Ingelesez) Raph Kosterren webgunea.
| Artikulu hau literaturari buruzko zirriborroa da. Wikipedia lagun dezakezu edukia osatuz. |