1942 (bideojokoa)
1942 (bideojokoa) | |
---|---|
Jatorria | |
Argitaratze-data | 1984 |
Izenburua | 1942 |
Jatorrizko herrialdea | Japonia |
Argitaletxea | Capcom eta Elite Systems (en) |
Honen izena darama | 1942 |
Ezaugarriak | |
Genero artistikoa | shoot 'em up (en) |
Hizkuntza | ingelesa |
Joko-modua | bakarka jokatzeko modua |
Euskarria | ZX Spectrum, Nintendo Entertainment System, Commodore 64, MSX, Amstrad CPC, iOS eta arkade |
Sarrera gailua | ukimen-pantaila |
Adin-sailkapena | |
Telesaila | 194X (en) |
Irakur dezake | iOS |
Ekoizpena | |
Diseinatzailea | Yoshiki Okamoto (en) |
Garatzailea | Capcom |
Fikzioa | |
Kontakizunaren tokia | Midway atoloia, Marshall Uharteak, Attu Island (en) , Rabaul, Leyte, Saipan, Iōtō, Okinawa eta Pazifikoko Gerra |
Fikzio-unibertsoa | 194X universe (en) |
1942, Capcom japoniar konpainiaren arcade bideo-joko bat da. 1984an merkaturatu zen eta Yoshiki Okamotok diseinatu zuen. Estreinatu eta berehala arcade aretoetan arrakasta itzela izan zuen, ondorioz 1943: The Battle of Midway (1987) jarraipena izan zuen.
Bigarren Mundu Gerrako Pazifikoko Gerran girotua dago. Nahiz eta japoniar bideojokoa izan, bertan estatubatuar hegazkin bat pilotatzen da, eta helburua Japoniar Aire Armada suntsitu eta Tokio hiriburura ailegatzea da.