Irudi bektorial: berrikuspenen arteko aldeak
Ezabatutako edukia Gehitutako edukia
No edit summary |
t robota Erantsia: vi:Ảnh vector |
||
64. lerroa: | 64. lerroa: | ||
[[uk:Векторна графіка]] |
[[uk:Векторна графіка]] |
||
[[ur:سمتی تخطیط]] |
[[ur:سمتی تخطیط]] |
||
[[vi:Ảnh vector]] |
|||
[[zh:矢量图形]] |
[[zh:矢量图形]] |
02:31, 20 iraila 2012ko berrikusketa
Grafiko bektoriala objektu geometrikoz osatutako irudia da. Objektu hauek -bektore, poligono, elipse, Bézier kurbak, testua- hainbat atributuk definitzen dituzte, hala nola kokapen nodoak, kolorea, lerroen zabalera eta abar.
Bitmap, hau da pixel-matrizetan oinarritzen diren irudiekin alderaturik hauek dira euren abantailak:
- Askoz tamaina gutxiago dute
- Galera barik eskalatu daiteke.
- Algoritmo matematiko egokiak erabiliz gero, nahi bezain beste alda daitezke ( translazioak, biraketak...)
- Objektuak independenteak dira eta horrela edita daitezke.
Horregatik grafiko bektorialak bereziki egokiak dira marrazketa tekniko, animazioak, hiru dimentsio, diagramak eta eskemetarako.