Irudi bektorial: berrikuspenen arteko aldeak
Ezabatutako edukia Gehitutako edukia
t robota Erantsia: th:ภาพกราฟิกส์เวกเตอร์ |
t robota Aldatua: ja:ベクターイメージ |
||
32. lerroa: | 32. lerroa: | ||
[[id:Gambar vektor]] |
[[id:Gambar vektor]] |
||
[[it:Grafica vettoriale]] |
[[it:Grafica vettoriale]] |
||
[[ja:ベク |
[[ja:ベクターイメージ]] |
||
[[ka:ვექტორული გამოსახულება]] |
[[ka:ვექტორული გამოსახულება]] |
||
[[lv:Vektorgrafika]] |
[[lv:Vektorgrafika]] |
14:13, 29 iraila 2007ko berrikusketa
Grafiko bektoriala ez dira oinarritzen puntutan, baizik eta adierazpen matematikoetan, marraztu behar diren lerroen luzera, norabidea eta kokapena deskribatzen dituzte. Horregatik ordenagailuk egindako grafikoetarako izaten dira egokiak.
Bitmapekin alderaturik, hauek dira euren abantailak:
- Askoz tamaina gutxiago dute
- Galera barik eskalatu daiteke.
- Algoritmo matematiko egokiak erabiliz gero, nahi bezain beste alda daitezke ( translazioak, biraketak...)