Edukira joan

Mikroarkitektura

Wikipedia, Entziklopedia askea
Intel -en Nehalem mikroarkitektura.

Konputazio-ingeniaritzan, mikroarkitektura (batzuetan, µarch edo uarch bezala laburtua), konputagailuaren antolaketa bezala ere deitua, instrukzio-jokoaren arkitektura (ISA, Instruction Set Architecture) prozesadore batean inplementatzeko modua da. ISA jakin bat hainbat mikroarkitekturekin inplementatu daiteke. Inplementazioak desberdinak izan daitezke diseinu-helburuen edo teknologia-aldaketen ondorioz. Konputagailu arkitektura instrukzio-jokoaren eta mikroarkitekturaren diseinu zehatzaren konbinazioa da.

Erreferentziak

[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Kanpo estekak

[aldatu | aldatu iturburu kodea]