Quake (bideo-jokoa)

Wikipedia, Entziklopedia askea
Quake (bideo-jokoa)
Jatorria
Argitaratze-data1996
Jatorrizko izenburuaQuake
Jatorrizko herrialdeaAmeriketako Estatu Batuak
ArgitaletxeaGT Interactive Software (en) Itzuli eta Activision Publishing (en) Itzuli
Banatze bideadisko konpaktu, banaketa digital eta digital download (en) Itzuli
Azken bertsioa1.08
Ezaugarriak
Genero artistikoabideo-joko tiroekin eta ikuspegi subjektiboarekina eta science fantasy video game (en) Itzuli
Joko-moduaJokalari anitzeko modua, bakarka jokatzeko modua eta lankidetzan jokatzeko modua
EuskarriaMS-DOS, Mac OS, Nintendo 64, Amiga, Linux, Microsoft Windows, Sega Saturn eta Classic Mac OS (en) Itzuli
Sarrera gailuateklatua
Adin-sailkapenaPEGI 16Mature 17+D (17 urte edo gehiago)USK 18
TelesailaQuake (en) Itzuli
Software motoreaQuake engine (en) Itzuli
Zuzendaritza eta gidoia
Zuzendaria(k)John Romero
Ekoizpena
ProgramatzaileaJohn Carmack (en) Itzuli
DiseinatzaileaAmerican McGee (en) Itzuli
Garatzaileaid Software (en) Itzuli
Bestelako lanak
MusikagileaTrent Reznor (en) Itzuli
IMDB: tt0152116 Edit the value on Wikidata
kronologia
Quake (bideo-jokoa) Quake II (en) Itzuli

Quake 1996ko id Software estatubatuar bideo-joko konpainiaren bideo-joko bat da, shooter motakoa. 3D bideo-jokoen generoan aurrerapen handienetako batzuk sartu zituen: jokalarientzat eta munstroentzat hiru dimentsioko irudiak erabiltzen ditu, bi dimentsioko spriten ordez. Argi mapak eta argi iturriak denbora errealean erabiltzea ere gehitu zuen. Bere garaian, bideo-joko baterako programatutako motor fisiko errealistenetako bat eskaini zuen. Quake II eta Quake III Arena bere jarraipenekin batera lau miloi ale baino gehiago saldu zituen.

Kanpo estekak[aldatu | aldatu iturburu kodea]


Informatika Artikulu hau informatikari buruzko zirriborroa da. Wikipedia lagun dezakezu edukia osatuz.