Quake (bideo-jokoa)

Wikipedia, Entziklopedia askea
Quake (bideo-jokoa)
Jatorria
Argitaratze-data 1996
Jatorrizko izenburua Quake
Jatorrizko herrialdea Ameriketako Estatu Batuak
Argitaletxea GT Interactive Software (en) Itzuli eta Activision Publishing (en) Itzuli
Banatze bidea disko konpaktu, banaketa digital eta digital download (en) Itzuli
Azken bertsioa 1.08
Ezaugarriak
Genero artistikoa bideo-joko tiroekin eta ikuspegi subjektiboarekina
Joko-modua Jokalari anitzeko modua, bakarka jokatzeko modua eta lankidetzan jokatzeko modua
Euskarria MS-DOS, Mac OS, Nintendo 64, Amiga, Linux, Microsoft Windows eta Sega Saturn
Sarrera gailua teklatua
Adin-sailkapena PEGI 16Mature 17+D (17 urte edo gehiago)USK 18
Telesaila Quake (en) Itzuli
Software motorea Quake engine (en) Itzuli
Zuzendaritza eta gidoia
Zuzendaria(k) John Romero
Ekoizpena
Programatzailea John Carmack (en) Itzuli
Diseinatzailea American McGee (en) Itzuli
Garatzailea id Software (en) Itzuli
Bestelako lanak
Musikagilea Trent Reznor (en) Itzuli
Kanpo estekak
kronologia

Quake (bideo-jokoa) Quake II (en) Itzuli

Quake 1996ko id Software estatubatuar bideo-joko konpainiaren bideo-joko bat da, shooter motakoa. 3D bideo-jokoen generoan aurrerapen handienetako batzuk sartu zituen: jokalarientzat eta munstroentzat hiru dimentsioko irudiak erabiltzen ditu, bi dimentsioko spriten ordez. Argi mapak eta argi iturriak denbora errealean erabiltzea ere gehitu zuen. Bere garaian, bideo-joko baterako programatutako motor fisiko errealistenetako bat eskaini zuen. Quake II eta Quake III Arena bere jarraipenekin batera lau miloi ale baino gehiago saldu zituen.

Kanpo estekak[aldatu | aldatu iturburu kodea]


Informatika Artikulu hau informatikari buruzko zirriborroa da. Wikipedia lagun dezakezu edukia osatuz.