Sweet Home (bideo-jokoa)
Itxura
| Sweet Home (bideo-jokoa) | |
|---|---|
| Jatorria | |
| Argitaratze-data | 1989 |
| Izenburua | Sweet Home |
| Jatorrizko herrialdea | Japonia |
| Argitaletxea | Capcom |
| Banatze bidea | ROM cartridge (en) |
| Ezaugarriak | |
| Genero artistikoa | rol bideojokoa eta psychological horror (en) |
| Hizkuntza | japoniera |
| Joko-modua | bakarka jokatzeko modua |
| Euskarria | Nintendo Entertainment System |
| Sarrera gailua | joystick |
| Adin-sailkapena | |
| Ekoizpena | |
| Ekoizlea | Jūzō Itami (en) |
| Garatzailea | Capcom |
| Fikzioa | |
| Kontakizunaren tokia | Japonia |
Sweet Home (japonieraz: スウィートホーム, Hepburn: Suwīto Hōmu) RPG generoko bideo-jokoa da. Capcomek Nintendo Entertainment Systemerako sortua, survival horror izango zenaren aurrekaria izan zen.
Sinopsia
[aldatu | aldatu iturburu kodea]Sweet Homek Mamiya Ichirouko etxe hutsera dokumental bat egitera menturatzen den bost laguneko talde baten istorioa kontatzen du. Etxera sartzean, atea haien atzean blokeatzen da, eta taldeak jakiten du etxea Mamiyaren mamuak eta beste izaki batzuek sorginduta dagoela. Orduan, denak hil baino lehen, etxetik ihes egiteko modua aurkitu behar dute.
Kanpo estekak
[aldatu | aldatu iturburu kodea]
| Artikulu hau bideojokoei buruzko zirriborroa da. Wikipedia lagun dezakezu edukia osatuz. |