Unreal (1998ko bideo-jokoa)
Itxura
| Unreal (1998ko bideo-jokoa) | ||||
|---|---|---|---|---|
| Jatorria | ||||
| Argitaratze-data | 1998 | |||
| Jatorrizko herrialdea | Ameriketako Estatu Batuak | |||
| Argitaletxea | Atari, Inc. | |||
| Banatze bidea | disko optiko, banaketa digital eta deskarga digitala | |||
| Azken bertsioa | 226f | |||
| Ezaugarriak | ||||
| Genero artistikoa | lehen pertsonako tiro bideo-jokoa eta science fiction video game (en) | |||
| Hizkuntza | ingelesa, frantsesa, alemana, italiera eta gaztelania | |||
| Joko-modua | Jokalari anitzeko modua, bakarka jokatzeko modua eta lankidetzan jokatzeko modua | |||
| Euskarria | Microsoft Windows, Linux, Mac OS eta Classic Mac OS (en) | |||
| Sarrera gailua | teklatua | |||
| Adin-sailkapena | ||||
| Telesaila | Unreal (en) | |||
| Software motorea | Unreal Engine 1 (en) | |||
| Ekoizpena | ||||
| Programatzailea | Tim Sweeney | |||
| Diseinatzailea | Cliff Bleszinski (en) | |||
| Garatzailea | Epic Games | |||
| Bestelako lanak | ||||
| Musikagilea | Alexander Brandon | |||
| kronologia | ||||
| ||||
Unreal Tournament 1998ko Epic Games estatubatuar bideo-joko konpainiaren bideo-joko bat da, shooter motakoa. Unreal sailaren eta Unreal Engine motorren jatorria da. Unreal Engine motorra garai hartako beste bideo-joko askoren oinarria izan zen. Jokoaren helburua mailak pasatzea, armak eta objektuak hartzea eta etsaiak garaitzea da, jokoa amaitu arte. Hala ere, nahiz eta joko-eredu ustiatua izan, jaurtiketaren unean etsaien adimen artifizial ona eta grafikoak zirela eta Unreal aurrerapauso handia izan zen.
Kanpo estekak
[aldatu | aldatu iturburu kodea]
| Artikulu hau bideojokoei buruzko zirriborroa da. Wikipedia lagun dezakezu edukia osatuz. |