World in Conflict

Wikipedia, Entziklopedia askea
World in Conflict
Jatorria
Argitaratze-data2007
Jatorrizko herrialdeaSuedia
ArgitaletxeaUbisoft eta Sierra Entertainment
Banatze bideaDVD, banaketa digital eta deskarga digitala
Azken bertsioa1.0.1.1 (update 11)
Ezaugarriak
Genero artistikoareal-time tactics (en) Itzuli eta denbora errealeko estrategia
Hizkuntzaingelesa
Joko-moduaJokalari anitzeko modua, bakarka jokatzeko modua eta lankidetzan jokatzeko modua
EuskarriaMicrosoft Windows eta Xbox 360
Sarrera gailuateklatua
Adin-sailkapenaPEGI 16USK 16 USK 18
Ekoizpena
GaratzaileaMassive Entertainment (en) Itzuli
Fikzioa
Kontakizunaren tokiaAmeriketako Estatu Batuak
IMDB: tt0997283 Edit the value on Wikidata

World in Conflict Massive Entertainment enpresaren denbora errealeko estrategia motako bideo-joko bat da.

Sinopsia[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Oharra: Atal honek istorio osoa edo amaiera argitzen du.

1989an girotuta, Sobietar Batasunak, erori beharrean, Hirugarren Mundu Gerra hastea erabaki zuen. Bere lehen mugimendua Europa inbaditzea da, baina NATOko indarrek aurrerapena geldiaraztea lortzen dute, zailtasun askorekin bada ere. Baina panoramak aldaketa latza ematen du Errusiak Estatu Batuak inbaditzea erabakitzen duenean, eta horrek Europa bere aliatu nagusia galaraziko luke, eta gerrak sobietarren garaipenaren alde egingo luke azkenean. Inbasioa Seattle hirian hasten da, non armada sobietarrak, kargaontzi faltsuetan ezkutatuta, hiria egun bakar batean menderatzen duen. Indar amerikarrek atzera egin behar dute indar gutxiagoren aurrean, armada gehiena Europan baitago. Lehen eraso horretatik kanpaina osoa egingo da, aurretik Europan eta Estatu Batuetan izandako gertaerei erreferentzia eginez.

Kanpo estekak[aldatu | aldatu iturburu kodea]


Bideo-joko Artikulu hau bideo-jokoei buruzko zirriborroa da. Wikipedia lagun dezakezu edukia osatuz.