Bektore (matematika)

Wikipedia(e)tik
Bektore (fisika)» orritik birbideratua)
Hona jo: nabigazioa, Bilatu
Atik Bra doan bektorea. Norma Atik Brako distantzia da, norabidea, A eta B barnean dituen zuzenaren norabidea, eta noranzkoa, Atik Brantz.

Matematikan, bektoreak (v1, v2,...,vn) zenbakien n-kote bat da orokorrean, maiz bektore espazio bateko elementu gisa aztertzen dena. Geometrikoki ere defini daiteke: adiera sinplean, A puntu batetik B punturako zuzenki bideratua da, \vec{AB} adierazten dena; hortik, era orokorrean, bektorea norma edo luzera, norabidea eta noranzkoa dituen v objektu geometriko bat dela esan daiteke, \vec{v} edo \mathbf{v} (azken hau letra lodiaz idatzirik).

Bektoreak zuzenki bideratu moduan: bektore finkoak eta bektore askeak[aldatu | aldatu iturburu kodea]

A, B, C, D eta E bektore finkoak ekipolenteak dira.

Bitez A eta B bi puntu, planoan do hiru edo dimentsio handiagoko espazio batean. \vec{AB} Atik (jatorri deituko den puntutik) Bra (helmuga deituko den puntura) doan zuzenki bideratua edo bektore finkoa da. Kokapen-bektorea koordenatu-sistema bateko jatorria (esaterako, (0,0) puntua planoan) P puntu batekin lotzen duena da; honela adierazten da: \vec{r}=\vec{OP}.

Bi zuzenki bideratu luzera, norabide eta noranzko berdinak dituztenean, ekipolenteak edo berdinak direla esaten da. Elkarrekin ekipolenteak diren bektoreen multzoa bektore aske bat dela esaten da, eta luzera, norabide eta noranzko berdinarekin definitzen den bektore bat da, jatorriko eta helmugako puntua gorabehera.

Bektore aske baten koordenatuak kalkulatzeko, helmugako puntuaren koordenatuak ken jatorriko puntuaren koordenatuak egin behar da. Adibidez, A(2,3) eta B(9,6) puntuak izanik, \vec{AB} bektore finkoari dagokion bektore askearen koordenatuak honela kalkulatzen dira: \vec{AB}=(9-2,6-3)=(7,3). Noski, beste hainbat bektore finko (infinitu, zehatzago) daude bektore aske berdina sortzen dutenak; esaterako C(4,5) eta D(11,8) puntuak izanik, \vec{CD} bektoreari dagokion bektore askearen koordenatuak \vec{CD}=(11-4,8-5)=(7,3) dira. \vec{AB} eta \vec{CD} bektoreak ekipolenteak dira, beraz.

Koordenatuen arabera[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Bektorea erreferentzia sistemaren arabera idatzi behar da, hau definitzen duten koordenatuen konbinazio lineal modura. Horretarako koordenatu horien norabideko bektore unitarioen (modulua bat baliokoa daukatenak) konbinazio lineal bezala idazten da.

Orokorrean, X,Y eta Zren koordenatu sistema kartesiarra erabiltzen bada \mathbb {R}^3ko edozein bektore idatz daiteke \hat {i}, \hat {j} eta \hat {k} bektoreen konbinazio lineal bezala. Hauen balioak (1,0,0)\,, (0,1,0)\, eta (0,0,1)\, baitira hurrenez hurren. Adibidez, \vec{v} = (v_1,v_2,v_3) = v_1 \hat{i} + v_2 \hat{j} + v_3 \hat{k}. Beste koordenatu mota baten idazteko (koordenatu zilindrikotara, koordenatu esferikotara pasatzeko) beharrezko formulak baino ez dira aplikatu beharreko aldaketa formulak.

Bektoreekin eragiketak[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Bektoreen arteko konbinazio lineala[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Bektoreen artean konbinazio linealak eginez beste bektore batzuk sortzen dira.

Batuketa[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Vector addition.png

Bektoreen arteko batuketa grafikoki edo analitikoki egin daiteke. Batura beti izango da beste bektore bat, inoiz ez eskalarea.

Grafikoki eskumako marrazkian adierazten bezala egiten da, bigarren bektorearen jatorria lehenengoaren puntan kokatzen da. Batura definitzen duen bektorea lehenengoaren jatorritik doana bigarrenaren puntaraino doana izango da. Bi bektore hauek edozein izanda ordenak ez dauka garrantzirik grafikoan ikus daitekeenez. Era honetan, bi bektore baino gehiago ere batu daitezke hirugarrenaren jatorria bigarrenaren puntan kokatuz etab.

Analitikoki batu ahal izateko oinarri jakin batean bektoreen koordenatuak ezagutu behar ditugu. Ondoren, koordenatuen balioak banan batu baino ez dira egin behar. Hiru dimentsiotako oinarri kanonikoan 2 bektore batzen badira:

\vec {v_1} + \vec {v_2} = (x_1,y_1,z_1) + (x_2,y_2,z_2) = (x_1 + x_2, y_1 + y_2, z_1+ z_2) = (x_1 + x_2)\hat{i} + (y_1 + y_2) \hat{j} + (z_1+z_2)\hat{k}

Era honetan ere bi bektore baino gehiago batu daitezke aldi berean. n bektore kontsideratzen badira:

\vec {v_1} + ... + \vec {v_n} = \sum_{i=1}^n \vec {v_i} = \sum_{i=1}^n (x_i,y_i,z_i) = (\sum_{i=1}^n x_i,\sum_{i=1}^n y_i,\sum_{i=1}^n z_i) = (\sum_{i=1}^n x_i) \hat i + (\sum_{i=1}^n y_i) \hat j + (\sum_{i=1}^n z_i) \hat k

Kenketa[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Era grafikoan egiteko nahikoa da bi bektoreen jatorrian elkarrekin kokatzea eta hirugarren bektore bat sortzea lehenengoaren puntatik bigarrenaren puntaraino. Ordena, beraz aldaezina da eta kenketa bi angelurekin kalkulatu behar da.

Era analitikoan egiteko modurik egokiena \vec {v_1} - \vec{v_2} = \vec {v_1} + (- \vec{v_2}) adieraztea da, eta aurretik ikusitako garapena egitea..

Eskalar batekin biderkaketa[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Eskalar eta bektoreen arteko biderkadurak ere bektoreak dira. Bektore berri hauek aurrekoaren paraleloak izango dira, baina norma eskalarearen balioarekin biderkatuko da. Adibidez:

\lambda \in \mathbb {R} , \vec {v} = (x,y,z)

\lambda \vec{v} = \lambda (x,y,z) = (\lambda x,\lambda y,\lambda z)

Norma \lambda aldiz handituko dela frogatzeko:

\| \vec {v} \| = \sqrt {x^2 + y^2 + z^2}

Beraz,

\| \lambda \vec {v} \| = \sqrt { (\lambda x)^2 + (\lambda y)^2 + (\lambda z)^2 } = \sqrt { {\lambda}^2 x^2 + {\lambda}^2 y^2 + {\lambda}^2 z^2 }

\| \lambda \vec {v} \| = \sqrt {{\lambda}^2 (x^2 + y^2 + z^2)} = \lambda \sqrt {x^2 + y^2 + z^2} = \lambda \| \vec {v} \|

Konbinazio lineala[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Egia esan aurreko bi kontzeptuak konbinazio linealaren kasu orokorrak dira, baina askotan agertzen dira bakarrik.

Bektore bat beste batzuen konbinazio lineala dela esaten da bektore hauek guztiak zero ez diren eskalar banarekiko biderkatzerakoan eta haien artean batzerakoan bektore hori emaitza daukatenean:

\lambda_1,...,\lambda_n \in \mathbb{R }edo\mathbb{ C}, rang (\lambda_1, ..., \lambda_n) \ne 0 \Rightarrow \sum_{i=1}^n \lambda_i \vec{v_i} = \vec{v} bada \vec{v} bektorea \vec {v_i} guztien konbinazio lineala da.

Konbinazio linealak, eragiketa bera egiteaz gain, bektore-sistema libreak topatzeko ere balio du. Bektore sistema libreek ez daukate konbinazio linealik bere baitan; hau da, sistemako bektore bat ere ezin da besteen konbinazio lineal bezala adierazi. Bektore-sistema ez libreei lotuak deitzen zaie.

Biderkadura eskalarra[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Biderkadura bektoriala[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Deribatua[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Normaren kalkulua[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Sakontzeko, irakurri: «norma»

Bi bektoreen arteko angeluaren kalkulua[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Commonsen badira fitxategi gehiago, gai hau dutenak: Bektore (matematika) Aldatu lotura Wikidatan