Lankide:Theklan/Eskalatze (matematika)

Wikipedia, Entziklopedia askea

Irudikapen matriziala[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Eskalatze bat eskala-matrize batek adieraz dezake. Objektu bat v = (vx, vy, vz) bektore batetik eskalatzeko, p = (px, py, pz) puntu bakoitza eskalatze-matrize honekin biderkatu behar da:

Ondoren azaltzen den moduan, biderketak emaitza hau emango du:

Eskalatze horrek aldatu egiten du objektu baten diametroa eskala-faktoreen artean dagoen proportzio batean; azalera, berriz, eskala-faktore txikienaren eta handienaren arteko biderkaduraren berdina den faktore baten bidez, eta bolumena, berriz, hiru faktoreen arteko biderketaren bidez.

Eskala uniformea da, soilik baldin eta eskala-faktoreak berdinak badira (vx = vy = vz). Denak, eskala-faktoreetako bat izan ezik, 1 badira, norabide-eskalatze bat egiten da.

vx = vy = vz = k denean, eskalak edozein gainazalen azalera handitzen du k2 faktorearen bidez, eta edozein objektu solidoren bolumena, k3 faktorearen bidez.

Koordenatu homogeneoak erabiliz[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Geometria proiektiboan, askotan konputazio grafikoan erabiltzen baita, puntuak koordenatu homogeneoak erabiliz irudikatzen dira. Objektu bat v = (vx, vy, vz) bektore baten bidez eskalatzeko,p = (px, py, pz, 1) koordenatu homogeneoen bektore bakoitza homografia-matrize honekin biderkatu behar da:

Ondoren azaltzen den moduan, biderketak emaitza hau emango du:

Koordenatu homogeneo baten azken osagaia beste hiru osagaien izendatzailea denez, eskala uniforme bat lor daiteke s faktore komun baten bidez (eskalatze uniformea), eskala-matrize hori erabiliz:

p = (px, py, pz, 1) bektore bakoitzarentzat lortuko genuke:

honen baliokidea dena: