Edukira joan

Ganbito

Wikipedia, Entziklopedia askea
Ganbito
abcdefgh
8
a8 dorre beltza
b8 zaldi beltza
c8 alfil beltza
d8 erregin beltza
e8 errege beltza
f8 alfil beltza
g8 zaldi beltza
h8 dorre beltza
a7 peoi beltza
b7 peoi beltza
c7 peoi beltza
e7 peoi beltza
f7 peoi beltza
g7 peoi beltza
h7 peoi beltza
d5 peoi beltza
c4 peoi zuria
d4 peoi zuria
a2 peoi zuria
b2 peoi zuria
e2 peoi zuria
f2 peoi zuria
g2 peoi zuria
h2 peoi zuria
a1 dorre zuria
b1 zaldi zuria
c1 alfil zuria
d1 erregin zuria
e1 errege zuria
f1 alfil zuria
g1 zaldi zuria
h1 dorre zuria
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Dama ganbitoa: 1.d4 d5 2.c4
Ezaugarriak
Honen azpiklaseaXake hasiera

Ganbitoa, materiala (normalean peoia) abantailaren truk sakrifikatzen diren xake hasiera bat da. Ganbito bati erantzun asmoz burututako beste ganbito batek kontraganbito izena jasotzen du.

Ganbito bat burutzea honako hiru kasutan baliagarria izan daiteke:

  • Denbora irabazteko: ganbitoa onartzen duen jokalariak arerioaren materiala onartu edo jaten bakarrik denbora galdu eta ziur aski bere piezak berrantolatzeko ere denbora gehiago galduko du.
  • Jarduera diferentzialaren sorrera: maiz ganbito bat onartzen duen jokalari batek bere piezak edo peoiak deszentralizatuko ditu eta ganbitoa egin duen jokalariak bere piezak beste modu batera irisgarriak ez liratekeen laukietan jartzeko aukera izango du. Gainera, alfilak eta dorreak aktiboagoak izan daitezke, peoien galerak maiz zutabe eta diagonal irekiak sorrarazten dituztelako.
  • Ahultasun posizionalen sorrera: amaitzeko, ganbito bat onartzean arerioak peoi egitura konprometigarri, zulo edo akats posizional egoera batean jar daiteke.

Kanpo estekak[aldatu | aldatu iturburu kodea]