Spool

Wikipedia, Entziklopedia askea
Jump to navigation Jump to search

Spool informatika arloan, buffer, tarteko memorian berezia (disko gogorrean edo memoria hegazkorran), lanak gordetzeko teknika da. Honela gero eragiketak egin ahal dira lan hauekin: lehentasunak jarri, blokeatu, aurreratu, programatu azken batean.

Inprimatze-ilara inprimatze lanak inprimagailuak prozesatu baino lehen gordetzen den lekua da, hau da spool motarik ezagunena da.

Sarrera[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Inprimatze-ilara batek inprimatze lanak berrordenatzea eta biltegiratzea ahalbidetzen ditu. Honek erabiltzaileei abantaila batzuk ematen dizkie:

  • Inprimagailua lana bukatu arte itxaron gabe berriz hasi lanari
  • Erabiltzaile desberdinentzako inprimagailua konpartitu ahal izatea
  • Inprimatze-lanak birordenatu daitezke. Honela lehentasun handiko lanak ilaran aurrean jarriz
  • Lan handiak biltegiratzen dira eta beranduago inprimatu beste lanak ez oztopatzeko (adb: laneguna bukatu eta gero)

Sare administratzaile edo inprimatze administratzaile baten ikuspuntutik, inprimatze-ilararen ezaugarri garrantzitsuak:

  • Izen adierazgarria izan behar du erabiltzaileek ezagutzeko
  • Inprimatu baino lehen inprimatze lanak non gordeko diren
  • Nortzuk inprima dezaketen eta ze motatako atzipena. Atzipen mota bi daude: inprimaketa eta kudeaketa. Kudeaketa ahalmen duen erabiltzaileak beste erabiltzaileen lanak aldatu ahal ditu.

Ikus,Gainera[aldatu | aldatu iturburu kodea]