God of War (2005eko bideo-jokoa)

Wikipedia, Entziklopedia askea
 God of War (2005eko bideo-jokoa)
Jatorria
Egilea(k)Marianne Krawczyk (en) Itzuli
Argitaratze-data2005
IzenburuaGod of War
Jatorrizko herrialdeaAmeriketako Estatu Batuak
ArgitaletxeaSony Interactive Entertainment
Banatze bideaDVD eta digital game (en) Itzuli
Ezaugarriak
Genero artistikoaakzio eta abentura bideo-jokoa
Hizkuntzaingelesa
Joko-moduabakarka jokatzeko modua
EuskarriaPlayStation 2, PlayStation Vita, PlayStation 3 eta PlayStation 4
Sarrera gailuaagintea
Adin-sailkapenaPEGI 18Mature 17+D (17 urte edo gehiago)USK 18
TelesailaGod of War (en) Itzuli
Software motoreaKinetica (en) Itzuli
Zuzendaritza eta gidoia
Zuzendaria(k)David Jaffe (en) Itzuli
[[Kategoria:David Jaffe (en) Itzuli zuzendutako bideo-jokoak]]
Ekoizpena
GaratzaileaSanta Monica Studio (en) Itzuli
Bestelako lanak
MusikagileaGerard Marino (en) Itzuli
Fikzioa
Kontakizunaren tokiaGrezia eta Atenas
Fikzio-unibertsoaGod of War universe (en) Itzuli
Historia
Jasotako sariak
godofwar.com
IMDB: tt0416779 Edit the value on Wikidata
kronologia
God of War (2005eko bideo-jokoa) God of War II (en) Itzuli

God of War 2005ean SIE Santa Monica Studio estatubatuar software enpresak merkaturatutako bideo-joko bat izan zen. Ekintza bideo-joko honek izen bereko saila ospetsua inauguratu zuen.

Sinopsia[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Oharra: Atal honek istorio osoa edo amaiera argitzen du.

Jokoak Kratos espartar jeneralaren abenturak kontatzen ditu, greziar mitologiako jainkoen zerbitzura dagoena. Argumentua Kratosen hibris (neurrigabekeria) ideiaren inguruan biratzen da, jainkoen eta bere patuaren aurka matxinatzean, baita nemesiaren ideiaren inguruan ere (greziar literatura klasikoarekin bat etorriz. Hala ere, kasu honetan, Kratosen hibrisa ez da zigortzen, baizik eta berak pentsatutakoa baino garaipen eta patu handiagoa dakarkio.

Kanpo estekak[aldatu | aldatu iturburu kodea]


Bideo-joko Artikulu hau bideo-jokoei buruzko zirriborroa da. Wikipedia lagun dezakezu edukia osatuz.