Take-Two Interactive

Wikipedia, Entziklopedia askea
Take-Two Interactive
Datuak
MotaBideo-joko garatzailea eta kapital irekiko enpresa
Jarduera sektoreavideo game industry (en) Itzuli
HerrialdeaAmeriketako Estatu Batuak
Jarduera
Kidetzagame (en) Itzuli
Honen parteNASDAQ eta S&P 500
Eskumendekoak
Enplegatuak4.492
Ekoizpena
Agintea
Zuzendari exekutiboaKelly Sumner (en) Itzuli
ZuzendariaStrauss Zelnick (en) Itzuli
Egoitza nagusi
Legezko formaakzio konpainia eta kapital irekiko enpresa
Zeren jabe
Ekonomia
Aktiboak6.028.218.000 $ (2021eko martxoaren 31)
Kapital berekia3.331.892.000 $ (2021eko martxoaren 31)
Diru-sarrerak3.099.000.000 $ (2020)
Irabazi garbia333.837.000 $ (2009)
Ustiapen-mozkina629.384.000 $ (2021eko martxoaren 31)
Burtsa-kapitalizazioa17.840.000.000 $ (2022ko otsailaren 4a)
Balore-burtsaNASDAQ
Historia
Sorrera1993
Sortzailea
webgune ofiziala
IMDB: co0035840 Instagram: taketwocareers Edit the value on Wikidata

Take-Two Interactive Software, Inc. (baita Take-Two edo Take2 ere deitua) Estatu Batuetako bideo-joko enpresa bat da, 1993an New Yorken sortua. Take-Two 2K Games eta Rockstar Games enpresen jabea da. Zenbait bideo-joko inportante sortu ditu, tartean Grand Theft Auto, Serious Sam, Midnight Club edo Red Dead sailakoak.

Egun, bere industrian, bigarren estatubatuar enpresarik nagusiena da eta baita munduan ere (aurrean Activision Blizzard baino ez du).[1]

Erreferentziak[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Kanpo estekak[aldatu | aldatu iturburu kodea]


Ekonomia Artikulu hau ekonomiari buruzko zirriborroa da. Wikipedia lagun dezakezu edukia osatuz.