A Theory of Fun for Game Design
Itxura
A Theory of Fun for Game Design | |
---|---|
Datuak | |
Idazlea | Raph Koster eta Will Wright (2004) |
Argitaratze-data | 2004ko azaroaren 6a |
Generoa | Bideo-jokoak |
Jatorrizko izenburua | A Theory of Fun for Game Design |
Hizkuntza | Ingeles |
Herrialdea | AEB |
Ilustratzailea | Raph Koster |
Orrialdeak | 256 |
ISBN | 1-932111-97-2 |
OCLC | 57406861 |
A Theory of Fun for Game Design Raph Kosterrek idatzi eta ilustratutako liburua da. 2004ko azaroaren 6an argitaratu zuen Paraglyph Press argitaletxeak.
Liburuaren tesia
[aldatu | aldatu iturburu kodea]64. orrian definitzen du liburuaren tesia:
« | Dibertimenduaren teoriak dio jolasak oinarrizkoak direla hezkuntzarako. Jolasak irakasten dizkigu bizitza errealean behar ditugun abilidadeak. | » |
Kanpo estekak
[aldatu | aldatu iturburu kodea]- (Ingelesez) Liburuaren webgune ofiziala.
- (Ingelesez) Raph Kosterren webgunea.
Artikulu hau literaturari buruzko zirriborroa da. Wikipedia lagun dezakezu edukia osatuz. |