Edukira joan

A Theory of Fun for Game Design

Wikipedia, Entziklopedia askea
A Theory of Fun for Game Design
Datuak
IdazleaRaph Koster eta Will Wright (2004)
Argitaratze-data2004ko azaroaren 6a
GeneroaBideo-jokoak
Jatorrizko izenburuaA Theory of Fun for Game Design
HizkuntzaIngeles
Herrialdea AEB
IlustratzaileaRaph Koster
Orrialdeak256
ISBN1-932111-97-2
OCLC57406861

A Theory of Fun for Game Design Raph Kosterrek idatzi eta ilustratutako liburua da. 2004ko azaroaren 6an argitaratu zuen Paraglyph Press argitaletxeak.

Liburuaren tesia

[aldatu | aldatu iturburu kodea]

64. orrian definitzen du liburuaren tesia:

« Dibertimenduaren teoriak dio jolasak oinarrizkoak direla hezkuntzarako. Jolasak irakasten dizkigu bizitza errealean behar ditugun abilidadeak. »

Kanpo estekak

[aldatu | aldatu iturburu kodea]


Literatura Artikulu hau literaturari buruzko zirriborroa da. Wikipedia lagun dezakezu edukia osatuz.