Edukira joan

«Gizaki-konputugailu elkarrekintza»: berrikuspenen arteko aldeak

t
ez dago edizio laburpenik
t (Xabier Armendaritz wikilariak «Giza-ordenagailu elkarrekintza» orria «Gizakiaren eta ordenagailuaren arteko elkarrekintza» izenera aldatu du, birzuzenketarik utzi gabe: ez da giza ordenagailu bat...)
t
{{Wikitu}}
{{Erreferentzia falta}}
{{lanean}}
Giza-ordenagailu elkarrekintza pertsonen eta ordenagailuen arteko informazio trukaketa ikasten duen diziplina da. Diziplina honek gailu teknologiko interaktiboak diseinatzeko, ebaluatzeko eta inplementatzeko ardura du. Honen helburua trukea eraginkorragoa izatea da: erroreak minimizatuz, asetzea areagotuz, frustrazioa jaitsiz eta, laburbilduz, pertsonak eta ordenagailuak inguratzen dituzten betebeharrak eraginkorragoak eginez.
 
 
== Helburuak ==
Giza-ordenagailu elkarrekintza gizakiak nola erabiltzen duten azpiegitura eta sistema konputazionalak ikasten du. Horregatik, ikerketaren zati handi bat gizakien eta ordenagailuen arremanaharremana hobetzea bilatzen du, ordenagailuen interfazea hobetuz.
 
* Hori dela eta, eremu horretan egindako ikerketen artean honako hauek aipatzen dira: