Halo: Reach

Wikipedia, Entziklopedia askea
 Halo: Reach
Jatorria
Argitaratze-data2010
IzenburuaHalo: Reach
Jatorrizko herrialdeaAmeriketako Estatu Batuak
ArgitaletxeaXbox Game Studios
Banatze bideadisko optiko
Ezaugarriak
Genero artistikoalehen pertsonako tiro bideo-jokoa
Hizkuntzaingelesa
Joko-moduabakarka jokatzeko modua, Jokalari anitzeko modua eta lankidetzan jokatzeko modua
EuskarriaXbox 360 eta Microsoft Windows
Sarrera gailuaXbox 360 controller (en) Itzuli
Adin-sailkapenaPEGI 16Mature 17+USK 18
TelesailaHalo (en) Itzuli
Ekoizpena
GaratzaileaBungie (en) Itzuli
Bestelako lanak
MusikagileaMartin O'Donnell (en) Itzuli
Fikzioa
Kontakizunaren tokiaReach (en) Itzuli
Fikzio-unibertsoaHalo universe (en) Itzuli

IMDB: tt1723639 Youtube: UC5qyhWivNqBAEYUgY9KCJ-w Edit the value on Wikidata
kronologia
Halo 3: ODST (en) Itzuli Halo: Reach Halo 4 (en) Itzuli

Halo: Reach Bungie etxeak sortutako Halo saileko azken bideo-jokoa da. Halo Combat Evolveden prekuela bat da. Honetan Noble Six Spartan-aren pertsonaiaren papera hartzen du jokalariak, Noble taldearen azken kidea. Reach kolonian, gizakiaren indar militarraren ikurra dena, hasieran matxinatuen eraso bat dirudiena Cobenant inbasio bat bilakatuko da berehala.

Kanpo estekak[aldatu | aldatu iturburu kodea]


Bideo-joko Artikulu hau bideo-jokoei buruzko zirriborroa da. Wikipedia lagun dezakezu edukia osatuz.