Guinxu

Wikipedia, Entziklopedia askea
Guillem Salvadó Gómez
Guinxu
Datu biografikoak
JaiotzaBartzelona
Adina28 urte
HerrialdeaEspainia
https://guinxu.com
Oharrak

YouTube (https://www.youtube.com/c/Guinxu?app=desktop)

Twitter (https://twitter.com/guinxu)

Instagram (https://www.instagram.com/guinxu/)

Steam (https://store.steampowered.com/developer/Guinxu)

Google Play (https://play.google.com/store/apps/developer?id=Guinxu)

Guillem Salvadó Gómez, edo hobeto ezagututa Guinxu gaztelaniazko YouTuber bat da bideojoko garapenean eta Kindomg Hearts-en zubian enfokatua. Bideojoko indie-ak egiten ditu eta bere garapena grabatzen du, bitxikerien bideoak eta aholkuak ematen ditu bideojoko garapenean hasten direnak.

Biografia[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Guinxu bideo-joko indie estudio bat da, bere proiektuen garapena YouTuben partekatzen duena (+600.000 harpidedun) eta mundu hau ezagutarazten saiatzen dena hasi berri direnei edo jakin-mina dutenei.[1]

Azterketaren jarduera honako hau da:

PCrako eta Androiderako bideo-jokoen garapena (ikus Jokoak).

Asteko edukien argitalpena YouTuben (+600.000 harpidedun) bideo-jokoen garapenari buruz.

Guinxu YouTube kanalean eta dagozkien sare sozialetan enpresentzako publizitate ekintzak egitea.

Experientsia[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Prestakuntza akademikoa[aldatu | aldatu iturburu kodea]

  • Derrigorrezko hezkuntza eta batxilergoa: École Française Ferdinand de Lesseps & Lycée Français de Barcelone (Bartzelona 1997 – 2012).
  • Ingeniaritza Informatikoko Gradua: Kataluniako Unibertsitate Politeknikoa (Bartzelona 2014 – 2019).

Prestakuntza gehiago[aldatu | aldatu iturburu kodea]

  • Android Studio-rekin Android-erako aplikazioak garatzeko hastapena (40 ordu, JEDI UPCren eskutik).
  • Swift eta Xcode-rekin iOS aplikazioaren garapenerako sarrera (40 ordu, PUE bakoitzeko).

Trebetasunak[2][aldatu | aldatu iturburu kodea]

  • Unity 3D
  • Game Maker Studio
  • Photoshop
  • Neurri handiagoan edo txikiagoan lan egin dudan programazio-lengoaiak: C, C++, C#, Java, Python, PHP, JavaScript, VBS, GML.
  • Neurri handiagoan edo txikiagoan lan egin dudan beste hizkuntza batzuekin: HTML, CSS eta SQL.

Hizkuntzak[2][aldatu | aldatu iturburu kodea]

  • gaztelania (jatorrizkoa)
  • katalana (jatorrizkoa)
  • frantsesa (~ natiboa)
  • Ingelesa (C1, ziurtagiria: Cambridge English Advanced)

Lanpostuak[2][aldatu | aldatu iturburu kodea]

  1. 2018 – 2019: Indra Sistemas SA – Robotic Process Automation (RPA).
  2. 2019 – Gaur egun: Autonomoa (Guinxu)
  3. Steam eta Google Play-rako bideo-jokoen garapena.
  4. Enpresentzako software pertsonalizatua garatzea (2019 – 2020).
  5. Bideo-jokoen garapenaren dibulgazioari buruzko YouTube kanala.
  6. YouTube eta RRSS-en publizitate kanpainak (Ikea, Opera, Hostinger...).
  7. UBeat (Mediapro) telebista kateko ikus-entzunezko edukiak sortzea 2020an zehar

Atalak[1][aldatu | aldatu iturburu kodea]

Lanaren egunerokoa[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Lantzen ari zaren proiektuen prozesu osoa dokumentatzen du, nola aurreratzen zaren, nola programatzen dituzun eta musika eta grafikoak bezalako gauzak nola sortzen dituzun erakusten du.

¿Nola egin ziren?[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Bideo hauetan bideo-jokoen mekanika ezagun batzuk aztertu eta azaltzen saiatzen da, nola egingo lituzkeen arabera.

Bideo-jokoen hackeatzea (RAM memoria)[aldatu | aldatu iturburu kodea]

RAM memoriaren datuak denbora errealean aldatzen ditu bideo-jokoan, eragiten dituen ondorioak ikusteko eta jokoaren barruan nola funtzionatzen duen erakusteko.

¿Hain txarrak dira? (Joko oso kritikatutak)[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Bere iritzia ematen du jendeak arrazoia duen joko bat zein txarra den esatean, edo besterik gabe burla egiten ari ote diren.

Jokoen plagio nabarmena[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Besteen plagio bat diren jokoak berrikusi, hala nola, Kirby, Mario Bros, Pokémon, The Legend of Zelda, etab.ren plagio bat, eta kritikatu horien onak eta txarrak, izan ezik. plagio bat.

Kontaktuak[aldatu | aldatu iturburu kodea]

YouTube

Twitter

Instagram

Steam

Google Play

Bitxikeriak[1][aldatu | aldatu iturburu kodea]

  • Garapen egunkariko 18. zenbakian, egunkaria oso ondo aztertzen baduzu, inkesta batean 1:10ean Flatworld izena, lehenago "Project Flat" deitzen zena, ustekabean ateratzen da.
  • Bere leyendo jotos sortu usen 11 urterekin “Game Mamerto 6-ekin”. Jokoa desisten da “TrainingDogs” (Pokemon jokoan dago oinarrituta). Bere aita lagundu sion kode lerro batzuekin.

Erreferentziak[aldatu | aldatu iturburu kodea]

  1. a b c (Gaztelaniaz) «Guinxu» Wiki YouTube Pedia (Noiz kontsultatua: 2022-06-03).
  2. a b c (Gaztelaniaz) Guinxu. Información – Guinxu. (Noiz kontsultatua: 2022-06-03).