The Legend of Zelda: Ocarina of Time
The Legend of Zelda: Ocarina of Time | |
---|---|
Jatorria | |
Argitaratze-data | 1998 |
Izenburua | ゼルダの伝説 時のオカリナ eta The Legend of Zelda: Ocarina of Time |
Jatorrizko herrialdea | Japonia |
Argitaletxea | Nintendo |
Banatze bidea | ROM cartridge (en) , Nintendo GameCube Disc (en) , Virtual Console, deskarga digitala eta disko optiko |
Ezaugarriak | |
Genero artistikoa | akzio eta abentura bideo-jokoa |
Joko-modua | bakarka jokatzeko modua |
Euskarria | Nintendo 64, Nintendo GameCube, Wii, Virtual Console, Nintendo 3DS, iQue Player (en) eta Wii U |
Sarrera gailua | agintea |
Adin-sailkapena | |
Telesaila | The Legend of Zelda |
Zuzendaritza eta gidoia | |
Zuzendaria(k) | Shigeru Miyamoto Eiji Aonuma |
Ekoizpena | |
Ekoizlea | Shigeru Miyamoto |
Diseinatzailea | Eiji Aonuma, Shigeru Miyamoto eta Yoshiaki Koizumi (en) |
Garatzailea | Nintendo Entertainment Analysis & Development eta Nintendo |
Bestelako lanak | |
Musikagilea | Koji Kondo (en) |
Fikzioa | |
ikusi
| |
Fikzio-unibertsoa | universe of The Legend of Zelda (en) |
Historia | |
Jasotako sariak | |
zelda.com… | |
The Legend of Zelda: Ocarina of Time (japonieraz: ゼルダの伝説 時のオカリナ Zeruda no Densetsu Toki no Okarina ) Nintendo 64rako bideo-jokoa da. Zelda-ren Kondairaren istorioaren barnean bosgarren jokoa da, lehenengoa Nintendo 64 bideokontsolarako eta baita 3Dtan ekoiztutako lehena ere. 1998ko azaroaren 21ean Japonian merkaturatu zen lehenik.
Istorioak Link gaztea, Triforce-a Ganondorf maltzurraren eskutan erori eta horrela Hyrule herrialde osoa kontrolatzea lortu ez dezan jardun behar duen gurutzada kontatzen digu. Bidai honetan Link ez dago bakarrik: Navi maitagarria eta Zelda printzesa, Hyrule-ko Erret familiako kidea, izango ditu lagun. Bere helburua betetzeko denboran zehar bidaiatu, beste izaki batzuekin harremanetan jarri eta hainbat arma eta objektu bereganatu beharko ditu.
Jokoak lehenengo sei hilabeteetan bost milioi kopiatik gora saldu zituen, eta orain arte mundu osoan 8,6 milioiraino iritsi da zenbaki hori. Merkataritza kontuetan izan duen arrakastaz gain askok inoiz egindako jokorik onena bezala sailkatu dute, bere irudi eta grafiko berritzaile, jokamodu libre, puzzle original eta istorio epikoarengatik.[1]
Aipamenak
[aldatu | aldatu iturburu kodea]Kanpo estekak
[aldatu | aldatu iturburu kodea]
Artikulu hau informatikari buruzko zirriborroa da. Wikipedia lagun dezakezu edukia osatuz. |
- 1998ko bideo-jokoak
- Shigeru Miyamotok zuzendutako bideo-jokoak
- Eiji Aonumak zuzendutako bideo-jokoak
- Shigeru Miyamotok ekoitzitako bideo-jokoak
- Informatika zirriborroak
- Japonian garatutako bideo-jokoak
- Itxuraldatzeari buruzko fikzioa
- Nintendoren bideo-jokoak
- The Legend of Zelda
- Mundu irekiko bideojokoak
- GameCuberako jokoak
- Jokalari bakarreko bideojokoak