Edukira joan

Assassin's Creed

Wikipedia, Entziklopedia askea
 Assassin's Creed
Jatorria
Argitaratze-data2007
IzenburuaAssassin's Creed
ArgitaletxeaUbisoft
Banatze bideadeskarga digitala eta banaketa digital
Ezaugarriak
Genero artistikoaakzio eta abentura bideo-jokoa eta science fiction video game (en) Itzuli
EuskarriaMacOS X, Microsoft Windows, IOS, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, PlayStation Portable, PlayStation Vita, Nintendo DS, Wii U, Android (mul) Itzuli, Windows Phone, Nintendo Switch, PlayStation 5 eta Xbox Series X and Series S (en) Itzuli
Software motoreaUbisoft Anvil (en) Itzuli
Ekoizpena
DiseinatzaileaPatrice Désilets (en) Itzuli
GaratzaileaUbisoft Montreal (en) Itzuli, Ubisoft Annecy (en) Itzuli, Ubisoft Milan (en) Itzuli, Ubisoft Quebec (en) Itzuli, Ubisoft Toronto (en) Itzuli, Ubisoft Blue Byte (en) Itzuli, Gameloft (en) Itzuli eta Griptonite Games (en) Itzuli
Fikzio-unibertsoaAssassin's Creed universe (en) Itzuli

assassinscreed.ubisoft.com
Facebook: assassinscreed Twitter: assassinscreed Instagram: assassinscreed_us Youtube: UCWIstp5bH4vsGQmz4mRzcZg Musicbrainz: 439f006d-2d8f-41d9-a2f1-b9990158d02c Edit the value on Wikidata

Assassin's Creed bideo-jokoen serie bat da, istoriotxoak, liburuak, eta labur historikoez osaturikoa. Bideo-jokoak akzio-abenturakoak dira, eta mundu irekikoak. Nagusiki Bideo-jokoetan  kontatua eta spin-offsetan ere. Plataformentzat argitaratu dute Playstation  hiru, lau Playstation, Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows, MAC OS X, Nintendo Ds, Wii U, PlayStation Portable (PSP), Playstation Vita, iOS, HP webosak, Android, Nokia Symbian eta Windows Phone.

Jolas nagusiak Ubisoft Montrealek garatu ditu (jokalari bakar baten modua) eta Ubisoft Annecy (multijokalari modu) eta titulu eramangarriak Gameloftek eta Gryptonite Studios, garatzaile gehigarria Ubisoft Montrealekin. Seriea hau publiko eta kritikeengandik oso ondo hartua izan da. Gainera, 73 milioi kopia saldu ditu 2014ko apirila arte. Seriea esloveniar Vladimir Bartol idazlearen nobela "Alamuten" izenekoan inspiratuta dago, eta batzuek esan dute hau Prince of Persia izeneko bideokogo seriearen jarraipena dela. 

Xiv. Mendeko Nizamen al-mulkenen hilketaren marrazkia hashshashin batek egina.

Assassin's Creed saga 2012 hasten da eta bertan Desmond Miles izeneko protanista kontrolatzen da. Miles leinu zabal bateko azken ondokoa da, milaka urteko Assassinen anaitasun batekoa. Baina anaitasun honetan hezia egonda izanda ere, Desmonek bizitza lasai baten bila hau uztea erabakitzen du eta taberna barra bateko arduraduna bihurtzen da. Hala ere, Abstergo Industries izeneko mega erakundeak, (Templarioen Zaldunen Ordeneko enkarnazio berria), protagonistaren sekretua ezagutzen du eta bahitzea erabakitzen du. Abstergo Industrisen helburua Animus izeneko asmakizuna erabiliz, Desmonden ADN-a aztertu eta honen arbasoen bizipenak ikustea eta bizitzea da. Honi esker, Abstergok Edeneko Fruituak izeneko trena boteretsuak aurkitzea da, horrela hauen bitartez botere amaigabea izateko eta munduaren ibilbidea aldatzeko. Baina azken unean, Miles Assassinen Anaitasuneko kide batzuek erreskatatzen dute, eta toki seguru batera eramaten dute. Desmondek "Hermandadekin" edo anaitasunarekin  lan egitea onartzen du, Animusen bertsio berri bat erabiltzen Animus 2,0. Horrela Edeneko Fruituak  Abstergo Industriasek baina lehenago aurkitzeko.

Gainera, garrantzitsua da azpimarratzea Animusa erabiltzeagatik, Desmodek bere arbasoek izandako gaitasunak lortzen dituela, Arrano ikuspegia bezalako, inguruko arriskuak, interesko gauzak... erakusten dituen zentzu mota bat, baina horrez gain bere arbasoen memoriak bizi ditzaken animusetik kanpo, eta borrokan eta parkourrean gaitasunak lortzen ditu, baina batzetan pertsonalitetea aldatzen zaioa. Hau ADN-ko arbaoen memoriak aztertzean gorputzari inpultsuak ematen dizkio gaitasun berriak lortuz.

JOKUETAKO SPOILERRAK DAUDE

Desmondek gainera, Abstergok benetan lortu nahi duena aurkitzen du eta bere arbasoak Altairrek kontaktuan izandako Edeneko Fruitua lortu nahi dutela, gainera Assassinak erreskatatu ondoren eta hauekin Ezio izeneko arbaso baten memoriak biziz, Edeneko Fruitu bat baino gehiago daudela ezagutarazten dute. Horrez gain, munduan hainbat templu dudela jakinarazten die Minerva izeneko emakume batek iraganeko holograma batetik Ezioren bitartez, Minervak esaten dio Desmondi misio bat duela tenplu bat aktibatzea munduan babes bat sortzeko eta horrela 2012ko sustsiketatik babesteko, eguzkiak sorturikoa, eta hauek Lehenengo zibilizaioa deituriko espezie bat direla gizakia sortu zutela milaka urte lehenago.

Bideo-joko nagusiak (spolerrekin)

[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Assassin's Creed

[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Assassins Creed-eko istorioa bi fakzioen arteko eztabaidan datza, hauek historian zehar normalki: Assassin eta Templarioak deituak, oraingoan hirugarren gurutzadan edo XII kontatua. Alde batetik Templarioak daude hauek, Kristauei laguntzea da beraien itxurazko helburua, baina benetan Edeneko Fruitu bat lortu nahi dute, horrela honen bitartez pertsonak kontrolatzeko eta horrela bakean bizi ahal izateko, baina pertsonek ezingo lukete beren kabuz gauzak egin, kontrolaturik egongo direlako. Hauen "Gran maestre" edo maisu handia Robert de Sable izena du.

Hauen kontra Assassin-ak daude hauen helburu garrantzitsuena munduan bakea mantentzea da, hau suntsitu nahi duten jende boteretsua hiltzen. Hauen maestro handia Al-Mualin izena du eta garai honetan Masyaf izeneko gaztelua da hauen gordelekua, bertan Assassinak prestatzen dira, hurrengo hilketa planeatzen dute. etab. Gainera, protagonista nagusia Altaïr Ibn-la'ahad assassinak ere hemen du bere lekua. Hauen hilketak normalean ezkutuan egiten ziren edo jendearen aurrean (mezu bat transmititu behar bazen), hala ere lege batzuk zituzten hau egiterakoan:

  • Ezpata errugabeen haragitik urrundu: Honek esan nahi du Assassin batek debekatua duela errugabeak diren pertsonak hiltzea, bakarrik errudunak direnak hil ditzakete, baina beti ere azkeneko errekurtsu bezala.
  • Jendeare artean ezkutatu eta jendetzan nahastu: Ahal den neurrian zure ingurunea erabili behar duzu eta zure aurkaria aurrez aurre ez eraso, inorrek ezin dizu ikusi.
  • Anaitasuna edo hermandadea inoiz ez arriskuan jarri: Zure eginkizunak ezin dute anaitasuna eraso edo kaltetu.

Joku honetan Damasko, Akre eta Jerusalen ibili daiteke, Altair bezala, eta honek bederatzi templario hil behar ditu istorian zehar, hauek guztiak errealak, beste Assassinetako pertsona asko bezala. Horrez gain, gaur egunean (2012an) Desmond Miles kontrolatuko dugu denbora gutxiz eta horrela jakinaraziko digute Abstergo izeneko erakundeak, Animus izeneko tresna batekin Desmond bere arbasoren (Altair) bizpenak bizitzen ari dela, errealitate birtual bat bezala, baina aurreratuagoa. Baina Abstergok dituen helburuak ezkutuan daude Desmondentzat.

Joko hau garrantzitsua da izan ere, sagan aurrerago definituko dituen gauzak aterako dira lehen aldiz, eta beste hainbat gauza garrantzitsu ere.

Altaïr Ibn-la'ahad trajea (cosplay).

Assassin's Creed II

[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Joku honek Desmonden historia segitzen du utzitako puntutik baina oraingoan Abstergorentzat lan egin beharrean Assassinentzat egingo du, hauekin lagun batzuk eginaz, eta hauei buruz gehiago ezagutuz. Oraingoan Ezio Auditore La Firenze izeneko errenazimentuko familia boteretsu bateko kidearen kontakizunak kontatzen dira, bere bizitzako hogei urte kontatuz. Desmonden arbaso hau Auditore izeneko familia boteretsu batetik dator, hauek aitaren lagun batek familia hiltzeko saiatzen dira, hauetatik aita, anaia zaharrena eta gazteena Florentziako plaza erdian hilez. Eziok haserreturik bere aitaren Assassin uniformea janzten du eta konturatu gabe Assassinen eta Templarioen milaka urteko borrokan sartzen da, bere familiako gainantzekoak ama eta arreba herriko emakume baten laguntzaz Florentziatik eramatea lortzen ditu horrela bere osaba Mario bizi den lekura eramanez salbu egoteko Monteriggioni izenekoa. Hau baina lehenago bere familia hiltzeko agindu zuen hiltzailea hiltzen du eta Templarioen konspirazio erraldoi bat aurkitzen du hauek pixkanaka hilaz. Horretarako bere ibilbidean zehar aurkituko dituen zenbait pertsona eta familiak elkar lagunduko dira, adibidezm Mariok borrokan, azkar eskalatzen eta beste teknika batzuk erakusten dio Eziori, beste emakume batek nola ezkutatu, lapurrek ere nola teilatuetatatik azkar ibili... eta Eziok hauek laguntzen ibiltzen da eta Leonardo Da Vinci berari ere laguntzen dio honek Altairrek idatzitako testu batzuk ulertarazteko, adibidez bidarren ezkutuko ezpata[Betiko hautsitako esteka] egiteko (lehena aitarena) eta aurrerago Lehen zibilizazioari buruzko gauzak ulertarazteko balioko dio. Honela hainbat lekuetatik ibiliko da Ezio, horietatik Florentzia, Toscana, Venezia eta Forli dira garrantzitsuenak eta herri horietako leku eta pertsona historikoak jakiteko aukera izango du jokalariak, gainera, Monteriggioni (armadurak, armak, artea, arropa, erikuntzak berrrituz, misioak eginaz... erosiz eta lortuz) hobetzeko aukera izango du Eziok, eta pertsonaia pertsonalizatzeko ere, hainbat misio ere egongo dira, Assassin zaharren hilerriak esploratzekoak...

Bukaeran, Ezioren azken etsaia hiltzean Edeneko beste tresna bat aurkitzen du eta horrekin batikanoren azpian Lehenengo zibilizazioko templu bat. Honetan Minerva izeneko Lehenengo zibilizazioko hologramazko emakume batek hitz egiten dio Eziori, hauei buruz azalduz, templu eta tresna gehiago daudela adieraziz... eta Desmondek misio bat duela esaten dio honek mundua salbatu behar du eguzkiko erukzio batetik templu bat aktibatuz, izan ere, arrazoi hori izan zen Lehengo zibilizarioaren desagerpenaren arrazoia eta gizaki askorena, eta gainera, bi espezie hauen nahasturatik hainbat gaitasun duten gizakiak jaio ziren Altair, Ezio eta Desmond bezalakoak. Azkenean Desmond eta bere lagunek lekutik joan behar dute Florentziaraino Ezioren ibilbidea jarraitzeko eta Abstergoren jarraitzaileetatik ateratzeko.

Eziok elkarri hitz egiten dion pertsona ospetsuenen artean Leonardo Da Vinciri, Nikolas Makiavelo, Lorenzo De Médici eta Catalina Sforza, besteak beste.

Assassin's Creed: Brotherhood

[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Assassin creed honek bigarrenaren bukaeratik segitzen du bai iraganetik eta bai gaur egunetik, honek Ezioren bizia jarraitzen du, 1499tik, hau Batikanotik ateratzen da eta Romatik joaten da orain, bere familiaren hiltzaileak hil eta gero, Monteriggioni eta inguruko herriak hobetu ondoren eta Assassinak eta lagun berriak ezagutuz, bizi lasaiago baten bila joaten da Monterioggionira bere familiarekin elkartzera, han herritarrek heroia bezala tratatzen dute, eta orain gainera soldaduak eta kanoiak dituzte. Baina dena ez zen gertatu Eziok uste zuen bezala, eta bere herria Borgia familiak erasotzen du, herria eta hauen etxea hautsiz, horregatik Eziok eta soldaduek tropa etsaien kontra borrokatzen hasten dira, horrela herritarrak Auditore familiaren etxeko pasadizo sekretu batetik ateraz, familiarekin batera. Baina gauzak okerrera doaz, eta Borgiak Catalina Sforza bahitzen dute (lagun bat), eta Mario hil egiten du Borgiak tiro batez, Edeneko fruitua lapurtuz. Honek Eziori erromara itzultzea eramten dio Edeneko fruitua berreskuratzeko eta Mario mendekatzeko. Horretarako Eziok erroman Assassinen anaitasun bat sortu behar du, hango herritarrak lagundu, auzoak Borgien kontroletik kendu, auzoak berritu (Bigarrenean Monteriggioni berritzea bezala)... eta azkenik Borgiekin amaitu.

Gainera, oraingoan jokalariari gaur egunera edozein momentuetan joateko aukera ematen zaio, gaur egungo Monteriggioni esploratzeko. Horrez gain, lehenengo aldiz multijolari bat du jokoak, eta zenbait misio ere badaude Assassinak Europako leku desberdinetara bidaltzeko.

E3 2010ko Promozioa Assassin's Creed Brotherhood

Assassin's Creed: Revelations

[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Joku honek Brotherhoodeko gaur eguna segitzen du. Ezio Auditorek orain nahiko adintsua da, baina hala ere jakintsua eta oso ona da bere lanean. Oraingoan Romatik irteten da, Assassinen sorrera aurkitzeko eta Altairrekin duen elkartasuna aurkitzeko, beraz Masyaf-ra d

Sekretu hauek guztiak liburutegi batean daude ezkutatuta, baina hau bost giltzen bitartez dago itxita, Templarioek horietatik bakarra dutena. Horregatik, Eziok falta diren lau giltzak aurkitu beharko ditu Constatinoplan ezkutatuak. Yusuf izeneko pertsona bat ezagutuko du hau Assassinen jefea da eta Eziori asko lagunduko dio herritik mugitzen, nola ezkutatu... eta horrela Altairren liburutegi sekretua irekitzeko.

Horrez gain Sofia Sator ezagutuko du liburuen bidez lagunduko diona giltzak aurkitzen baina horretarako Bizantinoen soldaduei kontra borrokatu beharko du.

Assassin's Creed III

[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Assassins Creed III-ko Independintziako Gerran kokaturik dago eta gaur egunean, Desmond kontrolatzen jarraituko dugu Reveletaionsen bukaeratik abiatuz. Honetan hasieran, Haytham Kenway izeneko pertsonaia kontrolatzen dugu, eta honek Londresetik hasi eta Ameriketaraino egiten duen bidaia eta han bizitako bizipenak kontatzen dira. (Spoiler) Gero ezagutarazten da Haytham ez dela Assassin-a bere aita (Edward Kenway) bezala baizik eta bere aita hiltzean Birch izeneko pertsona batek Templarioa izateko entrenatu zuela. Horrela, Connor Kenway kontrolatzera pasatzen gara, honen semea, eta mestizoa ama, bertakoa zelako, eta hau nola hazten den eta ondorioz nola Assassin bihurtzen den erakusten da, Amerikako Anaitasuna berriro eraikitzeko. Gainera bi protagonistak askotan elkartzen dira, eta pertsona historiko asko ateratzen dira:  George Washington, Benjamin Franklin, Thomas Jefferson, Charles Lee, Israel Putnam, Paul Revere, el Marqués de La Fayette, John Pitcairn, Wilman Villena, Samuel Adams... 

Assassin's Creed IV: Black Flag

[aldatu | aldatu iturburu kodea]

*Spoiler alerta: Hemen Assassins creed III edo lehenagokoak jolastu ez badituzu, eta ez baduzu nahi nola bukatzen den jakin ez irakurri.
Joku hau Assassins creed III-ren ondorengoa da eta Connorren aitonaren gertakariak kontatzen dira Edward Kenway izenekoa hau pirata bat da, denborarekin Assassin bihurtuko dena. Arbaso honen DNA Abstergok lortzen du Desmonden gorputz hila aztertuz hau hil ondoren, eta horrela honen bidez Ikusgailua izeneko Cuban dagoen eraikin bat aurkitu nahi dute, Lehenengo Zibilizazioak sortua. (spoiler) Honek pertsona baten odolaren bitartez honek zer ikusten duen ikus daiteke. 

Protagonistak kontrolatzen duen protagonista gaur egunean, Abstergoko langile bat da eta orain animusa erabili beharrean errealitate birtualeko betaurreko batzuk erabiltzen dira horrela langileei ustearazteko joko bat egiten ari direla. Baita ere, Edward Kenway kontrolatzen dugu, honek bere andregaia Londresen uzten dugu horrela Cariben dirua lortzeko pirata bezala. Baina egun batean Assassin batekin aurkitzen da hau hiltzean bere arropa hartzen du eta assassinekin pixkana ateratzen hasten da. Bidaia horretan barku bat lortuz Jackdaw eta tripulazio bat bereiziki lagun batekin Adewale, Edwardek esklabu izatetik erreskatatu zion beste askorekin batera.


Gainera, bidean pertsona asko ezagutuko ditu Edwardek bizarbeltz bezalakoak, eta hauekin ere hainbat abentura izango ditu. Denborarekin Jackdaw hobetu dezakezu, eta zure gordeleku pirata ere egin dezakezu uharte batean. Horrez gain, hainbat gauza aldatu dira joku honetan asko hobetu da barkuen borrokak, eta bereziki horretaz dijoa jokoa, gainera, buzeaketak, Templarioak heizatzea, baseak haustea... bezalako ekintzak daude, eta Assassins Creed III-ko heizak ere segitzen du.

Horrez gain, pertsonaia berri bat ere sartu dute Jakintsua edo "Aita" izenekoa hau Juno-ren bitartez behin eta berriz hiltzean beste gorputz batean jaiotzen da, bere memoria mantenduz baina pertsonalitatea ez eta honek inportantzi asko izango du.


Gainera, Assassins Creed IV Freedom cry izeneko DLC-an Adewaleren bizitzaren parte bat kontatzen zaigu, (Spoiler) Edward Londresera itzuli eta geroko gertakizunak dira.

Assassin's Creed: Rogue

[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Assassin's Creed: Rogue  akzio-abenturazko bideo-joko bat da eta fikzio historiarekin, Ubisoft Sofia egina eta Ubisoftek argitaratua garatua. Ipar Amerikan jaurti zuten 2014ko azaroaren 11an, azaroaren 13an Australian eta Europarentzat azaroaren 14an, Playstation hiru eta Xbox 360 kontsolentzat. Microsoft Windowsentzat jaurti zuten 2015ko martxoaren 10an.

Zazpigarren Assassans Creed sagako jokoa da eta ipar amerikako Zazpi urtetako gerran dago kokatua (1756-1763), eta honetan New York, Apalache ibaia eta Atlantikoko itsasoan ibil daiteke.

Shay Patrick Cormac-engatik protagonizatuta dago, haren anaitasuna Assassin-ekin haustean hauen kontra hasten da eta Temolarioengana joaten da, horrela mendekua lortzeko. Hau Black Flag-en jarraipena da eta Ameriketako jokoen amaiera.

Jolasean Haytham Kenway eta Achilles Davenport, Adéwalé, Dorian berriketan egin dezazun, Arno Victor Dorian eta Elise De La Serre agertzen dira

Gainera  erreferentziak dauzka Assassin's Creed III eta Assassin's Creed: Unity-retaz.

Assassin's Creed: Unity

[aldatu | aldatu iturburu kodea]
Unity-ko bi protagonisten trajeak (cosplay).

Joko hau Frantziako Erreboluzioan gertatzen da Arno Victor Dorian izeneko protagonistarekin. Hau ume bat dela Versallesen dago eta bere aitak hitzordu bat egitera joaten da, Arno Elise izeneko neska batekin jolasean ibiliz. Baina bi hauek etortzean Arnok bere aita hilda aurkitzen du jende askoren ikusmiran, honen ondorioz lehen ezagututako neskaren aitak babesa ematen dio bere etxean eta hauekin hazten da, Elise eta Arnoren arteko amorea hasiz.

Heldu garaian, Arnok Elisek berriro elkartzen da denbora askoz batera egon ezin ondoren, baina festa batean daudela, (spoiler) Elisen aita hil egiten dute, Arno inguruan dagoela eta ondorioz honi kulpa botaz, eta hau kartzelera joanaz, hemendik aurrera bere bizia betirako aldatuko da, Assassinetara elkartuz, eta Elisen aitaren hiltzailea aurkituz, ondorioz, erreboluzio frantzesan sartuz.

Joko honek, multijokalariaren hainbat hobekuntza ditut, horietatik lau pertsonen artean batera misioak egiteko aukera, hainbat motatakoak. Gainera, Paris eta Versaleseko mapa osoa beste hiru pertsonekin batera ibiltzeko. Beti bezela, hainbat kolekzionatzeko objetuak, pertsona eta leku historikoak, tresna, arma, arropa..., informazio wikia egongo dira, horrez gain, joko honetan denda eta taberna batzuk berritzeko aukera emango digute misio gehiago egiteko, eta Paris hobetzeko diru gehiago lortuz, eta arropa pertsonalizatzeko menu nahiko konplexu bat ere badago, traje osoak beharrean, banaka pertsonalizatu daitekeena.

Assassin's Creed protagonistak Cosplayers: Syndicate

Assassin's Creed: Syndicate

[aldatu | aldatu iturburu kodea]

2014ko abenduan iragazi zuten  Assassin's Creed berri baten informazioa,  Victoryen  kode izenarekin, Ubisoftek ondoren baieztatu zuen. Victory 2015ko bukaeran editatu izan zen eta Microsoft Windowsentzat, Playstation lauarentzat eta Xbox One-rentzat. Ubisoft Quebecek garatu zuen. 1868an girotuta dago Biktoriar Londresen eta protagonistak bi assassin dira.[1]

2014ko maiatzean, Kotakuk ezagutarazitu zuen Victory  Syndicate-ra izen aldatua izan zela. 2015ko maiatzaren 12an, jolasa ofizialki izan zen Ubisoft-ek iragarria. Bertan bi bixkien gertakariak kontatzen dira Industrializazio garaian, eta hauek Jacob eta Evie Frye dira. Hauek londresera bidaiatzen dute, Edeneko Tresna baten bila, eta bide honetan hainbat pertsona ezagutuko dituzte, batzuk ezagunak ere, adibidez, Charles Darwin, Dickens... Jokuak ez zuen asko saldu Unity-ren kritikengatik eta bere borrokatzeko sistemagatik, baina joku nahiko ona da. Gainera, gauza ezkutu batzuk ere baditu, gaueko ikuspegiaren hobekuntza, mapa handiagoa, pertsona historikoen misioak, tren pertsonalizatu bat, habilidadeen zuhaitz bat, zure taldea edo fakzioa egiteko aukera, eta etxeak azkar igotzeko edo tirolinak egiteko tresna bat ere. Eta lehenengo aldiz, bi protagonisten artean aldatu daiteke ia edozein momentuan, eta lehengo jokuetan bezala, hainbat ekintza daude egiteko.

Assassin's Creed: Origins

[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Hamargarren Assassin's Creed, joku hau, Assassins Creed Origins izena du eta bertan K.a 49 mendeko Medjay baten gertakariak kontatzen dira Bayek izenekoa eta jokalariak kontrolatzen duena. Mapa hau Egiptoko leku garrantzitsuenak erakusten ditu, eta joku guztietarik handiena da, Black Flag-eko mapa baino lau aldiz handiagoa izanez. Gainera, betiko wiki txikiak izan beharrean garai horretako gauzak azalduz, orain Discovery Tour izeneko modu bat atera dute horrela iterakzio gehiago egoteko, eta dena irakurri beharrean pertsona batek informazioa irakurtzen du. Joku honen bidez, Assassinen taldea (Templarioena pixka bat) nola sortu zen eta zergatik kontatzen da, eta sagan izandako hainbat galdera eta misterio ere argitzen dira. Gainera, joku honek, Cesar eta Cleopatra bezalako pertsona historikoak ageri dira, izugarrizko misio, ekintza, kanpamentu, leku... pilabat, eta gameluan edo zaldian mapa osotik ibiltzeko aukera.

Horrez gain, arkua eta ezkutua ere erabili daitezke, beste hainbat armarekin batera, eta Syndicateko habilidadeen zuhaitza hobetzen da, eta Assassins II...-ko armaduren hobekuntzak eta Unity..-ko tresnen hobekuntzak ere agertzen dira, hauek garai horretako gaira egokituz. Eta Unity eta Syndicateko beherako parkourra ere agertzen da. Hala ere, sagaren segikuntza ez hausteko Bayekek ez dakizki hainbat mugimentu borrokakoak, akrobatikoak... Assassin modernoagoak dakizkitenak urteen zehar hauen taldean eboluzio bat egon dela erakutsiz.

Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles

[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles Nintendo DSarentzat eta Symbian Mobile-rentzat diseinatua dago.  Spin off bat da  Assassin's Creed jolasarentzat, eta Ubisoftek argitaratu zuen eta Gameloft diseinatu. Estatu batuetan 2008ko otsailaren 5an argitaratu zen. Bi hiri berri erakusten ditu, Tiroa eta Alepo, hiru hiri originalekin batera, Jerusalem, Acre eta Damasko.

A diferencia de Assassin's Creed, jolasa Desmond Milesen perspektiban barrena ez da gertatzen, baizik Altaïr Ibn-la'ahad. Hala ere, menuko pantaila bai Animusen gertatzen da. Grafikoekin eta gameplaytzen du hobetuta bertsio bat Ubisoftek egin zuen OS iphonetzen du, eta salmentaren antzekoa izan zen App Storen 2009ko apirilaren 23an. Geroago bertsio bat egin zuen Androidentzat eta ondoren Gameloften eskutik eta lorpenak Windows Phonen atera zen 2013ko maiatzaren 1 integratzearekin Xbox Liven.

Assassin's Creed: Bloodlines

[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Assassin's Creed: Bloodlines PSP-arentzat diseinatutako lehen Assassins Creed jokoa da. Bertan, jokalariak Altair kontrolatzen du berriz ere. Joku honek Altair, Ezio eta Desmonden galdutako lotura azaltzen du.

Assassin's Creed II: Discovery

[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Assassin's Creed II: Discovery  Assassin's Creed-en sagaren parte den bideo-joko bat da.

Apple Inc.-eko Steve Job hildako presidenteak ezagutarazi zuen 2009ko irailaren 9an, keynote diskurtsuan.  Jolasa Nintendo Dsentzat eta OS iphonentzat atera zen data antzekoan. Altair's Chronicles antzekoa,  Assassin's Creed sagaren gailu hauentzako aurreko titulua, Discovery ere 2.5D bat da side-scrollitzea.

Assassin's Creed: Project Legacy

[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Assassin's Creed: Project Legacy jolas bat izan zen Facebook diseinatuarentzat  Assassin's Creed: Hermandad edo Brotherhood bideo-jokoa sustatzeko. Italiako Gerrak izeneko memoriarekin atera zen.

Assassin's Creed: Hermandadek argitaratzean Erromako sekuentzia sartu zuten, eta  Assassins Creed: Revelations aragitaratu zenean sekuentzia berri bat sartu zuten "Ciencia Divina" gaztelaniaz deiturikoa.

Sartu eta segituan Abstergok galdetegi bat bidaltzen ditu. Hau erantzutean, jokalria Abstergora elkartukora eta Animusan sartuko da.

Assassin's Creed III: Liberation

[aldatu | aldatu iturburu kodea]

1765an igarotzen da. Estatu batuetako iprarraldean gertatzen ari diren gertakariak hauen erreboluziora eramatera doanean, Espainiako armadak Luisiana hartzea pentsatua dute, hala ere Aveline de Grand Pré-rekin borrokatu beharko dute Assassin arriskutsu bat, bere arma guztiak erabiliko dituena bere bizilekua askatzeko.

Avelinek  bidean izua eragiten du, bere bidean sartzen denarekin, izan ere, honen etsaiak tranpa arriskutsu edo bere hilketekin bidetik kenduz.  Aveline laster New Orleansen kaleetara eramango dugu, hango, antzinako templu mayetara eta zingira arriskutsuetara. Bitartean bere askatasunarengatik eta beren herritarrenagatik borrokatuko du.

Assassin's Creed: Pirates

[aldatu | aldatu iturburu kodea]

1716tan kokatua, Alonzo Batilla pirataren abenturak kontatzen ditu, La Buser kortsarioaren altxorraren bilaketan. Baina aldi berean Asesinoen eta Tenplarioen  milaka urteko gatazkan sartuz. Haren bidean zehar, Alonzo famatuekin aurkituko da Bizarbeltz, Bellamy eta Hornigold bezalakoak.

Smartphonesen erosotasunerako sortua benetako piraten munduan sartuko gaitu barkuen borrokekin. Borroka  bakoitzarekin baliabideak irabazteko aukera izango dugu, horietatik, zura, liburuak, eta garrantzitsuen, dirua izango dira.

Assassin's Creed: Chronicles

[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Assassin's Creed Chronicles Saga bigarren mailako Assassin's Creed bat da. Joku hauetaz osaturik dago:  Assassin's Creed Chronicles: China, Assassin's Creed Chronicles: India eta Assassin's Creed Chronicles: Russia.

Assassin's Creed Chronicles: Chinak Assassin eta Templarioen borrokak XVI. menderarte eramango dugute bertan 2.5D irudietan mugituko gara, eta beti bezala parkourra egongo da, isilpean ibiltzeaz gain. Eta Shao Jun izeneko neska bat, bere arte martzialak hobetuz, sarira eramango diguena.

Jokua lehen izandako edozein jokuren desberdina da 2.5D diseinuagatik saga berdineko Assassin's Creed II: Discovery bezala.

Film laburrak eta luzeak

[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Assassin's Creed: Lineage

[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Assassin's Creed: Lineage hiru ataleko istoria bat da beran Giovanni Auditore, Ezio-ren aitaren gertakariak kontazten dira. Istorio hau Assassin's Creed II hasi baino hilabete batzuk lehenago gertatzen da. Ubisoft-ek egin zuen eta lehengo atala 2009an bota zuten YouTuben. Hiru atalak batera ikus daitezke bakoitza 10 minutu inguruko irupenarekin. Hau Ubisoft zinean sartzeko lehengo saiakera izan zen, eta baita Assassin's Creed II esatarazteko.

Assassin's Creed: Ascendance

[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Assassin's Creed: Ascendance animazioko korto bat da honetan Cesar Borgia nola boterean jartzen den kontatzen da. Assassins Creed Brotherhood-en hasiera bezala balio du.

Assassin's Creed: Embers

[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Assassin's Creed: Embers Ezioren istoria edo bizitza ixten du bertan bere bizitzako azken momentuak kontatzen dira. Beste joko baten hasierarekin elkartuz.

Assassin's Creed (pelikula)

[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Assassins Creed lehenengo pelikula da pertsona errealekin zinemetan estrenatzen zena 2016ko abenduaren 23an. Justin Kurzelek agindua, New Regency Productionsy egina, eta aktore protagonistak Michael Fassbender,​ Marion Cotillard eta Jeremy Irons izanak. 2014an egiaztatu zen Espainian egongo zela pelikula egina, Espainiako inkisizio garaian eta Michael izango zela protagonista nagusia bi eginkizun izanez: Alde batetik, Aguilar de Nerja (Aguilar de Algarrobo hasieran) izeneko espaniar assassinarena eta bere ondorengoarena Callum Lynch. 2015an lehengo argazkia erakutsi zen.

Tituluen ordena eta beste informazioa

[aldatu | aldatu iturburu kodea]
Garaia Urtea(k) Titulua Argitaratua Konsolak Ordenagailua Eskuko gailuak Mobila

Mugikorra

Besteak
Hirugarren

Gurutzada

1191 K.O Assassin's Creed 2007 PlayStation 3, Xbox 360 Windows
1190 K.O Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles 2008 Nintendo DS Android, iOS, Symbian, webOS, Windows Phone
1191 K.O Assassin's Creed: Bloodlines 2009 PlayStation Portable
Italiako

Errenazimentua

1476-1499 K.O Assassin's Creed II PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One OS X, Windows Symbian OnLive
1491 K.O Assassin's Creed II: Discovery Nintendo DS iOS
1499-1507 K.O Assassin's Creed: Brotherhood 2010 PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One OS X, Windows OnLive
1511-1512 K.O Assassin's Creed: Revelations 2011 Windows Android, Symbian
Kolonien era 1754-1783 K.O Assassin's Creed III 2012 PlayStation 3, Xbox 360, Wii U Symbian
1765-1777 K.O Assassin's Creed III: Liberation PlayStation 3, Xbox 360 PlayStation Vita
1715-1722 K.O Assassin's Creed IV: Black Flag 2013 PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PlayStation 4, Xbox One
1716-1718 K.O Assassin's Creed: Pirates Windows Android, iOS
1735-1737 K.O Assassin's Creed: Freedom Cry 2014 PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One Windows
1752-1776 K.O Assassin's Creed Rogue PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One
Italiako

Errenazimentua

1501-1506 K.O Assassin's Creed Identity Android, iOS
Frantziako

Erreboluzioa

1776-1800 K.O Assassin's Creed Unity PlayStation 4, Xbox One Windows
Txina

Imperiala

1526-1532 K.O Assassin's Creed Chronicles: China 2015 PlayStation Vita
Era Biktorikoa 1868 K.O Assassin's Creed Syndicate
Sikh imperioa 1841 K.O Assassin's Creed Chronicles: India 2016 PlayStation Vita
Urriko Erreboluzioa 1918 K.O Assassin's Creed Chronicles: Russia
Egipto

Ptolemaikoa

49-43 K.A Assassin's Creed Origins 2017
Peloponesoko gerra K. a. 431tik

K. a. 404ra

Assassin's Creed Odyssey 2018 PlayStation 4, Xbox One Windows

Nobelak eta liburuak

[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Assassin's Creed: Renaissance

[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Assassin's Creed: Renaissance Oliver Bowden idatzitako nobela bat da 2009 Assassin's Creed II bideo-jokoan oinarritua.

Erresuma batuan 2009an atera zen Assassins Creed II atera ondoren eta 2010ko Otsailaren 10an Estatu Batuetan eta Irailaren 14an Espainian.

Assassin's Creed: Brotherhood

[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Assassin's Creed: Brotherhood izen berdina duen jokoan oinarriturik dago, hau ere Oliver Bowdenek idatzia eta 2010an atera zen. Lehen aipatutako liburuaren jarraipena.

Assassin's Creed: The Secret Crusade

[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Assassin's Creed: The Secret Crusade, Oliver Bowdenek ere idatzia eta Nicolo Polo izeneko pertsonaren ikuspuntutik kontatzen da Assassin's Creed, Assassin's Creed: Bloodlines-eko gertaerak, hau 2012an argitaratu zen.

Assassin's Creed: Revelations

[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Assassin's Creed Revelations 2011 ingelesez argitaratua eta 2013an espainieraz Oliver Bowden idazlearen lana da hau ere, honek Ezioren istoria segituko du.

Assassin's Creed: Forsaken

[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Assassin's Creed: Forsaken lehen aipatutako idazlearen lana da, 2012ko abenduaren 4an argitaratua. Novela hau Assassins Creed III-ren adaptazioa da, eta Haytham Kenway-en egutegietan ere zentratzen da.

Assassin's Creed: Black Flag

[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Assassins Creed III-ren segikuntza da hau Cariben garaitua XVIII. mendean, piraten garaian.

Assassin's Creed: Unity

[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Liburu hau Unityren istoria zabaltzen du Élise De La Serre-en bizitza kontatuz, izena berdina duen jokuaren protagonista batena.

Assassin's Creed: Underworld

[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Nobela honetan Jayadeep Mir, edo Henry Green izeneko pertsonaiaren gertaerak kontatzen dira, Syndicatekin erlazionatuz.

Assassin's Creed: Desert Oath

[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Nobela hau Oliver Bowdenek ere idatzia Assassins Creed Originentzako istorioaren sarrera bezala balio du.

Assassin's Creed: Heresy

[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Assassin's Creed: Heresy Cristie Goldenek idatzia 2016an argitaratu zen eta Juana de Arco, Gabriel Laxart y Simon Hathaway-ren abenturak kontatzen dira.

Assassin's Creed: The Fall

[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Assassin's Creed: The Fall istoriotxoen miniserie bat da Cameron Stewart eta Karl Kerschl egina eta WildStorm argitaratua. Hiru zenbakietan banatzen da, Nikolai Orelov izeneko errusiar Assassin baten bidaia kontatzen du XIX eta XX mendeen artean, bitartean honen memoriak bere ondorengoak ikusten ditu Daniel Cross izekoak berak duen odol efektu batengatik.

Assassin's Creed: The Chain

[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Assassin's Creed: The Chain nobela grafiko bat 2011an argitaratua DC comics-en gatik, Assassin's Creed: The Fall-en istoria segitzen du Daniel eta Nikolairekin.

Assassin's Creed: Brahman

[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Assassin's Creed: Brahman 2013an argitaratu zen Ubiworkshopen gatik eta Brender Fletcher idatzi zuen, Cameron Stewart y Karl Kerschl batera, Assassin's Creed: The Fall y Assassin's Creed: The Chain-en lana egiten zutenak. Istoria hau 1839an kontatzen da Indian, Arbaaz Mir izeneko Assassin baten eta bere ondorengoaren Jot Sooraren istoria.

Assassin's Creed: 1 Desmond

[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Assassin's Creed y Assassin's Creed II-ren gertakariak kontatatzen dira, hau 2012an atera zen baina ez da Assassins creedeko historiaren barruan sartzen ez delako canonikoa.

Assassin's Creed: 2 Aquilus

[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Assassin's Creed 2: Aquilus lehen aipatutako liburuaren segimendua da eta Planeta DeAgostinik argitaratu arte Espainian, Frantzia eta Kanadan bakarra zegoen.

Assassin's Creed: 3 Accipiter

[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Assassin's Creed 3: Accipiter lehen aipatutakoren segimentua da eta honek Aquilusen istoriarekin erlazionatuta dago baina oraingoan bere lehengusuren istorioa kontatzen da Accipiter izenekoa.

Assassin's Creed: 4 Hawk

[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Assassin's Creed 4: Hawk 2012an argitaratua. Honek Egyptora eramango gaitu Desmondek bere artxiboan Monteriggioni Hawk-eri entregatu zioen mioduan.

Assassin's Creed: 5 El Cakr

[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Assassins Creed: EL Cakr 2013an argitaratua Black Flag-en argitarapenaren ondoren. Jonathan Hawk-en istorian zentratzen da, Assassins Creed 4 segituz, izan ere, Numa Al'Khamsin-ren edo El Cakr-en hau Egyptoko anaitasuneko kidea izanik XIV. mendean.

Assassin's Creed: 6 Leila

[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Assassin's Creed 6: 2014an argitaratua Unity eta Rogue-ren argitarapena baino lehen. Honek Jonathan Hawk-en istorioa segitzen du, honek Numa Al'Khamsin memoriak bizitzen segitzen. Hau bolumeneko azken liburua da.

Ez argitaratuak

[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Assassin's Creed: Lost Legacy

[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Assassin's Creed: Lost Legacy, Ubisoft eginiko jolas bat da Nintendoren 3DS berriarentzat, hau 2011 inguruan aterako litzateke baina Assassin's Creed: Revelations-en irteerak indargabetu zuen.

Assassin's Creed: The Invisible Iman

[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Assassin's Creed: "The Invisible Man" Steven Barnesek idatzitako liburu bat zen eta trilogia baten lehen liburua izatera zihoan. Marco Palmierik editoreak interes handia erakutsi zuen liburua indargabetu arte. Nobelako protagonista Abdul Wahid izeneko gizon bat izatera zihoan, mendekuaren bilaketa bat hasten duena haren gurasoen heriotzagatik.

Erreferentziak

[aldatu | aldatu iturburu kodea]
  1. .

Kanpo estekak

[aldatu | aldatu iturburu kodea]