Monster Hunter

Wikipedia, Entziklopedia askea


 Monster Hunter
Jatorria
Jatorrizko hizkuntzajaponiera
Jatorrizko herrialdeaJaponia
ArgitaletxeaCapcom
Ezaugarriak
Genero artistikoaaction role-playing game (en) Itzuli
Hizkuntzajaponiera
EuskarriaPlayStation 2, PlayStation Portable, Wii, Nintendo 3DS, Wii U, Microsoft Windows, Xbox 360, Xbox One eta Nintendo Switch
Ekoizpena
GaratzaileaCapcom

monsterhunter.com
Twitter: monsterhunter Instagram: mhb_official_jp Youtube: UCVS0xBpOtXBAl12rdG67-OQ Edit the value on Wikidata

Monster Hunter bideo-joku saga, (モンスターハンター Monsutā Hantā? japonieraz edo euskara munstro ehiztaria Mugimenduko Rol Joku bat da, fantasiazko mundu batean oinarrituta. Capcom konpainiak sortutako frankizia, 2004. urtean hasi zen Monster Hunter bideo-jokoarekin PlayStation 2 kontsolarako. Hurrengo urteetan zehar, hainbat kontsolatara zabaldu egin zen, kontsoletara, ordenagailuetara edota mugikorrera.

Joku honetan ehiztari baten rola hartzen da eta munstroak ehizatu edo harrapatu beharko ditu bertako herrixketan bizi diren biztanleek emandako gidei jarraituz. Misioa egitekotan,  ehizatutakoarekin, misioaren sariekin eta bioma ezberdinetan aurkitutako objetuekin arma edo armadura berriak sortuko ditu munstro berrien kontra borrokatu ahal izateko. Bideo-joku honek bakarrik edo beste hiru lagunekin jolasteko aukera ematen dizu, hau da, lau ehiztari taldeak sortuz.

Capcom-ek argitaratutako joko honen ospea bertako erosleetatik dator, Asiako herrialdeetan horrelako bideo-jokoen “farmeatzeko” ezaugarriak erakartzen dielako. Baina, mendebaldeko herrialdeetan ere ospe handia lortu zuen kontsola eramangarrietan. Konpainiak 2018-an Monster Hunter World bideo-jokoa mundu osoan argitaratzea erabaki zuen kontsola domestikoetan eta 3 egunetan frankiziako jokurik salduena bihurtu zen, hilabete gutxitan, Capcomeko bideojokorik salduena bihurtu zen, (2024/05/14 egunean 25 Milloi kopia baino gehiago saldu ditu).

Zertan datza?[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Monster hunter bideojokoa Mugimendu Rol Joku bat da eta fantasiazko mundu batean oinarrituta dago. Mundu hau munstroz beteta dago eta gizakiek ehiztari lana garatu zuten bizirauteko. Munduaren fauna eta flora kudeatzeko eta gehiegikeririk ez gertatzeko ehiztarien gremioa sortu zen, bertan misioak antolatuz. Jokalariak ehiztariaren rola hartuko du, herrixka bat defendatzeko eta gremioari bertan bizi diren munstroak aztertzen laguntzeko. Horrelako enkarguak egiteko, misio nagusien eta aukerakoen bidez egiten dira.

Beste rol jokuetan ez bezala, honetan pertsonaia nagusiak ez ditu bere estadistikak igotzen, baizik eta sortutako arma eta armaduren bidez bere defentsa, egiten duen mina edota trebetasun pasiboak aukeratuko ditu. Monster Hunter-en 14 arma tipo ezberdin daude, muntroaren kontra hurbiletik edo urrunetik borrokatzeko. Arma bakoitzak bere berezitasun propioak ditu, gaitasun ezberdinen bidez bereiziak. Armen artean, min mota desberdinak daude, egoeraren eraginen arabera edo armak daukan elementuen arabera. Armadurei dagokionez, armadurak bost zati ezberdinetan banatzen dira: kaskoa, bular-oskolak, eskularruak, gerrikoa eta zango-babesa. Zati bakoitzak munstroen zatietatik egindako armaduraren arabera trebetasun eta estadistika desberdinak emango ditu. Ondoren, armadurak bitxiak jartzeko espazioak izango ditu eta hauen bidez trebetasun berriak egokituko dizkio pertsonaiari. Jokuaren hasieran, ehiztaria arma mota guztiekin eta armadura kaxkar batekin hasiko da, gradualki munstroak ehizatzen eta hauen zatiekin arma eta armadura berriak sortuz. Jokua bukle batean datza, munstroak ehizatuz hurrengo munstroa hiltzeko arma eta armadura berriak sortuz. Munstroen zatiak kalitate ezberdinetakoak dira, beraz munstroa behin baino gehiagotan ehizatu beharko da beharreko materialak lortzeko.

Behin ehiztaria prest egonda, misioa aukeratu eta hasiko da, bi kiderekin, normalean Felyne-ak. Enkarguak munstroa ehizatzeko edo kapturatzeko izaten dira normalean, hainbat bioma ezberdinetan. Munstro bakoitzak bere ingurunean egongo da, biologikoki egokitua izan behar duelako zonalde horretara. Zonaldean egonda, jokalariak kontu handia izan beharko du ehiztariaren bizitza eta erresistentziarekin. Bizitza barra amaitzerakoan kolpeak jasoz, ehiztariak konortea galduko du eta kanpalekura bueltuko da. Normalean hiru aldiz konortea galtzeko aukera izango du misioa galdu baino lehen. Pertsonaiak egindako kolpe gehienak erresistentzia gutxituko dute (denborarekin gradualki berreskuratzen da) eta barra amaituz gero ehiztaria momentu batez geldirik geratuko da harnasa berreskuratzeko. Jokalariak munstroak egiten dituen kolpeak behatu beharko ditu honen aperturak bere kontra erabiltzeko. Enkargua osatzekotan, jokalaria munstro zatiak aparte Zennys (jokuaren txanpona) lortuko ditu sari moduan.

Normalean jokuak enkargu nagusien bidez historia azaltzen da, hasieran maila baxukoak 1-3 izarretara, ondoren errangu altua 4-7 eta azkenik maisu maila. Munstro berriak eta hauen barianteak aurkeztuz eta material berriak arma eta armadura berriak sortzeko.

Bideojokuak[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Serie Nagusia[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Monster Hunter

Monster Hunter Monster Hunter 2 Monster Hunter Tri Monster Hunter 4 Monster Hunter: World Monster Hunter Rise

Besteak[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Monster Hunter Frontier Online

Monster Hunter: Massive Hunting

Monster Hunter Frontier G

Monster Hunter Online

Monster Hunter Generations

Monster Hunter Stories

Monster Hunter Stories 2

Erreferentziak[aldatu | aldatu iturburu kodea]

MONSTER HUNTER: WORLD. (s. f.). https://www.monsterhunter.com/world/es/

Wiki Monster Hunter | Fandom. (s. f.). https://monsterhunter.fandom.com/es/wiki/Wiki_Monster_Hunter