Game Boy

Wikipedia, Entziklopedia askea
Game Boy
bideokontsola eramangarria
Fabrikazioa
FabrikatzaileaNintendo
GaratzaileaNintendo Research & Development 1 (en) Itzuli
MarkaNintendo (en) Itzuli
Saldutako kopurua118.690.000, 105.030.000, 114.790.000, 115.980.000, 118.420.000 eta 118.690.000
Ikonoa
Historia
Sorrera1989ko apirilaren 21a, 1989ko uztailaren 31 eta 1990eko irailaren 28a
Amaiera2003ko martxoaren 23a
AurrekoaGame & Watch bilduma
HurrengoaGame Boy Color eta Game Boy Pocket
Honen partefourth generation of video game consoles (en) Itzuli eta Game Boy saila
Ezaugarriak
CPUSharp SM83 (en) Itzuli
Energia-iturriaAA battery (en) Itzuli
Sistema eragileabaliorik ez

Game Boy (japonieraz: ゲームボーイ "Gēmu Bōi") 1991n Nintendo japoniar bideo-joko enpresak merkaturatutako kontsola bat da. Sekulako salmenta arrakasta izan zuen, ofizialki, munduan[1] inoizko hirugarren kontsola salduena baita. Proba gisa besterik ez zen hasi eta lehenengo urtean nahiko gutxi saldu ziren; lau milioi unitate inguru mundu osoan. Hala ere, Tetris fenomenoaren etorrerarekin eta NESen eta Super Nintendo-n lan egin zuten lizentziadunen laguntza handiarekin salmentak areagotu ziren.

Eredu klasikoaren eta koloredun bertsioaren artean, 118,69 milioi unitate saldu ziren. Game Boy Advance bertsioarekin aldiz, 81,51 milioi baino gehiago saldu ziren. Orotara, 'Game Boy' marka duen 200 milioi sistema baino gehiago saldu dira 1990eko hamarkadaren hasieratik 2000ko erdialdera. Hurrengo Nintendo marken artean, Nintendo DS-k, 90 milioi unitate baino gehiago saldu ditu 2004ko amaieratik 2008ko abendura bitartean, eta horrek, Nintendoko merkatu eramangarriaren arrakasta berritu du.

Historia[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Jatorrizko Game Boy-a (1989 - 1995)[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Jatorrizko Game Boy-a Japonian agertu zen lehenengoz 1989ko apirilaren 21ean. Kolore gris argitsuko bideo-kontsola kartutxo izeneko plastikozko unitate txikietan jasotako jokoen bidez erabiltzen zen. Tetris fenomea izan zen kontsolaren arrakasta bultzatu zuena. Tetrisa oso ezaguna zen eta kontsola eramangarri hauei esker edozein lekutan jolasteko aukera ematen zuen eta hori dela eta, haur zein helduek beren Game Boy-a erosi zuten.

Horrez gain, jatorrizko Game Boy-a lau jokalari baino gehiago onartzen zituen kartutxoetan oinarritutako sistema izan zen eta horren bidez, aldi berean, 16 jokalarik jolasteko aukera ematen zuen.

Play It Loud! (1995)[aldatu | aldatu iturburu kodea]

1995ean Nintendo-k Game boy eredu bereziak kaleratu zituen hainbat koloretan "Play It Loud!" kanpainarako. Kolore gorriko, horiko, berdeko, beltzeko, urdineko, zuriko eta oskol gardena zuten Game Boy-ak izan ziren, guztira zazpi kolore. Denak botoiak beltzez eta aireografia beltzez, oskol gardena zutenak izan ezin; horiek marroi gorri batean zeuden. Bestalde, kontsola horien oinarriaren azpian edizio esklusibo batzuk kaleratu ziren, esate baterako, Manchester United Edition mugatua, Erresuma Batuan soilik atera zena. Produktuaren zehaztasunak jatorrizko Game Boy-aren antzekoak ziren. Koloreen lerro berri hau hurrengo Nintendo kontsola eramangarrietan jarraitu da; Game Boy Pocket, Game Boy Color, Game Boy Advance (SP eta Micro barne), Nintendo DS, Nintendo DS Lite eta Nintendo DSi.

Game Boy Pocket (1996 - 2000)[aldatu | aldatu iturburu kodea]

1996an, Nintendo-k Game Boy Pocket kaleratu zuen: kontsola txikiagoa, arinagoa eta energia gutxiago kontsumitzen zuena. 10 ordu irauten zituzten bi bateria erabiltzen zituen. Bertsio honek lotura portu txikiagoa zuen, beraz jatorrizko Game Boy-ra konektatzeko egokitzaile bat behar zuen. Portu-diseinu hau Game Boy ereduetan jarraitzen erabili zen, Game Boy Micro-n izan ezik. Pantaila, beltz eta zuri monokromo batera aldatu zuten, aurreko berdea eta beltza ordezkatuz. Lehen bertsioa kolore zilarrezkoa zen eta ez zuen bateria maila adierazten zuen LEDik baina alderdi hori laster zuzendu zen erabiltzaileek eskatuta. Game Boy Pocket-ak ez zuen joko esklusiborik, jatorrizko Game Boy-ren joko berak erabiltzen zituen.

Game Boy Color (1998 - 2003)[aldatu | aldatu iturburu kodea]

1998ko urriaren 21ean merkaturatu zen. Game Boy Color-ek kolorearen pantaila gehitu zuen eta bere neurriak Pocket bertsioa baino askoz ere handiagoak ziren. Prozesatzeko abiadura bikoitza ere izan zuen, jatorrizko Game Boy-aren 4 aldiz memoria handiagoa. Teknologikoki 1983ko NES bideo-jokoen kontsola bezalakoa zen.

Bere bertute handiena aurreko Game Boy-ko kartutxoekin bateragarria zela zen. Bateragarritasuna Game Boy familiaren funtsezko ezaugarri bihurtu zen eta merkatuan zeuden sistema desberdinekin lehia handia ekarri zuen horrek.

Pokemon Amerikara belaunaldi horretan iritsi zen eta Game Boy Colorri arrakasta izugarria eman zion. Pokemon izan zen garai guztietako joko ezagunena Nintendorentzat. Hori dela eta, Pokemon diseinuko hainbat Game Boy Color berezi egin zituzten egin zituzten; kolore horiduna atzeko estaldura urdinarekin, Game Boy Color GS-a eta berde eta krema koloreko beste bertsio bat. Hauek guztiak Pokemonen irudia zuten pantailaren inguruan.

Game Boy Advance (2001 - 2006)[aldatu | aldatu iturburu kodea]

2001ean, Game Boy familiaren jostailu makina eramangarri berria agertu zen Japonian, Game Boy Advance edo GBA izenekoa. Game Boy Color jokoekin bateragarritasuna zuen, baita pantaila handiagoa ere. Kontrolak zertxobait aldatu ziren eta alboko "L" eta "R" botoiak gehitu ziren. Teknikoki SNES bezalakoa zen eta bertako jolasak ere agertzen ziren: Super Mario World eta Super Mario World 2: Yoshi's Island. Bertsio hau oso gogor kritikatu zen pantailan argi retroiluminorik ez izateagatik, eta horrek zailtasunak sortzen zituen zenbait baldintza ikusterako orduan.

Game Boy Advance SP (2003 - 2008)[aldatu | aldatu iturburu kodea]

2003ko otsailaren 14an kaleratu zen, Game Boy Advance SP - AGS 001 eredua - jatorrizko GBA ereduarekin izandako hainbat arazo konpondu zituen. Bere ezaugarririk aipagarriena goruntz jasotzen zen tapa zen eta aurreko argia pizteko etengailua, baita barneko bateria kargagarria ere. 2005eko irailaren erdialdean, Nintendo-k hobekuntza nabarmena egin zuen SP ereduan, barneko barneko argiaren antzekoa ordezkatuz.

Game Boy Micro (2005 - 2008)[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Game Boy Advance sistemaren hirugarren aldaera. Orain arte sortutako Game Boy txikiena da, Game Boy Advance-a ez bezala askoz ere hobea da, NES kontroladorearen dimentsio berdinak dituelarik. Bere pantaila Game Boy Advance eta SP baino txikiagoa da, nahiz eta bereizmen bera mantentzen dituen (240 x 160 pixel), baina kalitate altuko argiztapena du. Ameriketako Estatu Batuetan eta Kanadan bi azal gehiagorekin etorri zen itxura ezberdina emateko.

Azken bertsio honekin Game Boy-ren lerroaren amaiera iritsiko litzateke, 2004an Nintendo DS-rako hirugarren postua libre utzita Game Boy Advance SP ordezkatzeko asmorik gabe. Hala ere, Nintendo DS-ren gaitasuna handiagoa zen. GBA-ren eta Nintendo 64-ren antzekoa, kolore retroiluminatuzko bi pantaila zituen, horietako bat ukimena, haririk gabeko konektibitatea eta GBA jolasteko gaitasuna, eta horrek Game Boy Advance erabat zaharkituta utzi zuen, eta horrela, ia 20 urte amaitu ziren. Game Mutil.

Kartutxoak[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Bideo-joko bakoitza plastikozko kartutxo batean gordetzen da. Game Boy Advance kartutxoek izan ezik, 5,8 x 6,5 zentimetrokoak dira. Kartutxoak joko kodea eta datuak CPU kontsolara eramaten ditu. Zenbait kartutxok bateria txiki bat dute, SRAM, flash memoria txipak edo EEPROM-a, jokoaren datuak kontsola itzaltzean gordeta mantendu ahal izateko.

Jolaserako berariazko aldakuntzak alde batera utzita, Game Boy sistemekin bateragarriak diren lau kartutxo daude:

Kartutxo grisak: Game Boy sistema guztiekin bateragarriak dira Game Boy Microrekin izan ezik. Jatorrizko Game Boy-aren joko guztiak mota honetakoak dira. Horietako batzuk, besteak beste, kolorezkoak dira, hurrenez hurren, gorria edo urdina (Pokémon Red eta Blue), edo horia (Donkey Kong Land seriearentzat eta Pokémon Yellow jokorako). Kartutxo horietako jokoak zuri-beltzean programatuta daude. Game Boy Color eta beste sistemek kolore paleta hautagarriak dituzte. Kartutxo beltzak: Game Boy sistemako sistema guztiekin bateragarria da Game Boy Micro kenduta. Kartutxo hauetako jokoak koloretan programatuta dauden arren, monokromoetan jolastu daitezke Game Boy, Game Boy Pocket, Game Boy Light eta Super Game Boy bertsioetan. Game Boy Color-entzako sortutako jokoen laurdena inguruk kartutxo beltzak erabiltzen zituzten. Kartutxo horien salbuespenak urrezko eta zilarrezkoak dira

Kartutxo argiak edo zeharrargituak: Garai hartan Game Boy Color-erako soilik argitaratu ziren, ez dira jatorrizko Game Boy, Game Boy Pocket, Super Game Boy eta Game Boy Micro-etan onartzen. Talde honetakoak diren Pokémon Crystal kartutxoa, kasu berezia da, plastikoa urdin distiratsua zen. Game Boy Color-entzako garatutako kaleratzeen hiru laurdenak mota honetakoak dira. Advance kartutxoak: Kartutxo hauek Game Boy Advance, Game Boy Advance SP, Game Boy Micro, Nintendo DS, Nintendo DS Lite eta Nintendo GameCube-rekin funtzionatzen dute esklusiboki. Hauek 5,6 cm x 3,3 cm neurtzen dituzte. Kartutxo hauek aurreko kartutxoak baino luzeagoak dira, aldiz, zabaleran berdinak dira. Koloreei dagokionez, gris ilunak dira, nahiz eta Pokymonen Ruby, Sapphire eta Emerald bertsioetarako urdin gorria eta berdeak ere kaleratu zituzten. Horrez gain, Boktai seriean, kartutxo gardenak sortu ziren, barruan eguzki sentsore bat baitzuten.

Osagarriak[aldatu | aldatu iturburu kodea]

  • Super Game Boy (1994): Ez zen Game Boy kontsola bat, telebistako pantailan Super Nintendo kontsolan dauden Game Boy klasikoko kartutxoekin jolasteko aukera ematen duen egokitzailea baizik. Game Boy estandarraren eguneratze bat ere bada, jokoari 4 tonu gris esleitu beharrean, 16 koloretako paleta batetik koloreak esleitzeko aukera ematen du, zati bat Super Nintendo hardwarean oinarrituta.
  • Super Game Boy 2 (1998): Japonian osagarri aurreratuagoa atera zen. Bere hobekuntza aipagarriena loturako kablea konektatzeko irteera bat ezartzea izan zen eta, beraz, joko anitzeko modua erreproduzitu zen eta lotura kablearekin lotura zuzena adierazten duen led berdea eta led gorria sartu ziren. Arrazoi nagusia Pokemonen arrakasta izan zen.
  • Game Boy Camera & Game Boy Printer (1998): Game Boy-en kontsola eramangarriaren osagarriak. Lehena, Game Boy-n argazkia gordetzeko aukera ematen duen kamera da. Bigarrena, jolas batzuen argazki edo pantaila-irudiak inprimatzeko da. Etorkizuneko osagarrien bertsioek arrakasta handiagoa izan zuten.
  • Game Boy Player (2003): Super Game Boy gailuaren antzekoa. Gailu honek Game Boy, Game Boy Color eta Game Boy Advance jokoak jolasteko aukera ematen du Nintendo Gamecube-n. Jatorrizko kartutxuaren kolore sorta bera erabiltzen du, baina pantailaren tamaina alda dezakezu eta itzalketa automatikoa du, beste funtzio batzuen artean.
  • Handy Boy: Osagarri anitzeko kit bat zen; lupa, argia, kanpoko estereo bozgorailuak zekarren besteak beste.
  • Game Boy estereoa: Kartutxo bat bezala kokatu zen eta FMko irratia Game boy-n entzuteko aukera ematen zuen.
  • Maletak, poltsak, maletak: kontsola, jokoak eta osagarri batzuk gordetzeko osagarri tipikoak.
  • Light Boy: Game Boy pantailarako lupa estiloko gailua.
  • Game Boy kable lotura
  • Kable bidezko lotura eta aurikularrak
  • Bateria kargagarria

Erreferentziak[aldatu | aldatu iturburu kodea]

  1. (Ingelesez) «Most sold video game consoles worldwide 2019» Statista (Noiz kontsultatua: 2020-05-07).