Logo (programazio-lengoaia)

Artikulu hau "Kalitatezko 2.000 artikulu 12-16 urteko ikasleentzat" proiektuaren parte da
Wikipedia, Entziklopedia askea

Logo (programazio-lengoaia)
Jatorria
Sorrera-urtea1967
Honen izena daramaLogos
Ezaugarriak
Programazio paradigmaProgramazio funtzional, procedural programming (en) Itzuli eta reflective programming (en) Itzuli
Deskribapena
Honen eragina jaso duLisp
Ekoizpena
DiseinatzaileaWally Feurzeig (en) Itzuli, Seymour Papert (en) Itzuli eta Cynthia Solomon (en) Itzuli
GaratzaileaSeymour Papert (en) Itzuli, Idit Harel Caperton (en) Itzuli eta Cynthia Solomon (en) Itzuli
Dortoka-grafikoarekin egindako marrazkia

Logo konputagailuen programazio-lengoaia da, normalean haurrei programazio-lengoaiak irakasteko erabilia. 1967an sortu zuten Wally Feurzeigek, Seymour Papertek, eta Cynthia Solomonek[1]. Logo ez da akronimo bat, baizik eta Feurzeigek proposaturiko izena[2]. Ezaugarri nagusietako bat dortoka-grafikoak dira. Dortokaren mugimenduak pantailaren ezkerretara, eskuinetara edo aurrera bideratuz, programatzaileek marrazki errazak egin ditzakete, eta behin marrazketaren ingurunea menderatzen dutenean, lengoaiaren ezaugarri korapilatsuagoak ezagutzen hasten dira; ezaugarri horiek LISP programazio-lengoaian oinarrituta daude, batez ere. Logo heziketarako lengoaiatzat hartzen da, nahiz eta enpresa batzuk saiatu izan diren programazioetako profesionalek ere gehiago erabil dezaten.

Lengoaia[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Logoren ezaugarri erabilienetako bat "dortoka grafikoak" ekoiztea da, hau da, dortoka birtual bati jarraibideak emateko aukera izatea, marrazkiak sortzeko erabiltzen den kurtsore grafiko bat, bertsio batzuetan triangelu bat dena, beste batzuetan dortoka baten irudia du goitik ikusita. Dortoka edo kurtsore hau jarraibideak adierazten dituzten hitzen bidez maneiatzen da, adibidez:

aurrera 100
eskumarabiratu 90
ezkerrerabiratu 30

Erreferentziak[aldatu | aldatu iturburu kodea]

  1. (Ingelesez) Abelson, Hal; Goodman, Nat; Rudolph, Lee. (1974-12-01). LOGO Manual. (Noiz kontsultatua: 2020-12-30).
  2. Byte Magazine Volume 07 Number 08 - Logo. 1982-08 (Noiz kontsultatua: 2022-06-16).

Kanpo estekak[aldatu | aldatu iturburu kodea]