What Remains of Edith Finch

Wikipedia, Entziklopedia askea
What Remains of Edith Finch
Jatorria
Argitaratze-data2017
Jatorrizko herrialdeaAmeriketako Estatu Batuak
ArgitaletxeaAnnapurna Interactive (en) Itzuli
Banatze bideabanaketa digital eta deskarga digitala
Ezaugarriak
Genero artistikoaadventure game (en) Itzuli eta walking simulator (en) Itzuli
Hizkuntzaerrusiera, ingelesa, koreera, txinera, frantsesa, alemana, gaztelania, japoniera, poloniera, portugesa eta italiera
Joko-moduabakarka jokatzeko modua
EuskarriaMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS eta iPadOS
Sarrera gailuateklatua, sagua, agintea eta ukimen-pantaila
Adin-sailkapenaTeenUSK 12
Irakur dezakeiOS eta iPadOS
Software motoreaUnreal Engine 4 (en) Itzuli
Ekoizpena
GaratzaileaGiant Sparrow (en) Itzuli
Bestelako lanak
MusikagileaJeff Russo (en) Itzuli
Fikzioa
Kontakizunaren tokiaAmeriketako Estatu Batuak eta Orcas Island (en) Itzuli
Historia
Jasotako sariak
Nominazioak
edithfinch.com

What Remains of Edith Finch (Zer geratzen da Edith Finch-etik?) 2017ko abentura- eta esplorazio-bideojokoa da, Giant Sparrow-ek garatua eta Annapurna Interactivek argitaratua. Jokoak Edith Finch-en historia jarraitzen du, Finch familiaren azken ondorengo bizia, familiaren etxe misteriotsua aztertzen duen bitartean, eta belaunaldiz belaunaldi gertatu diren sekretuak eta tragediak argitzen ditu. Narratiba ez-lineal eta jokagarritasun bakar baten bidez, elkarrekin lotutako hainbat istorioren bidez eramaten ditu jokalariak jokoak. Istorio bakoitza Finch familiako kide desberdin baten ikuspegitik kontatzen da.[1]

Microsoft Windows, PlayStation 4 eta Xbox One kontsolentzat argitaratu en hasieran, Nintendo Switch-entzat 2019an, iOSentzat 2021ean, eta PlayStation 5entzat eta Xbox Series X/S-rentzat 2022an.

Argumentua[aldatu | aldatu iturburu kodea]

What Remains of Editch Finck ibilaldi-simulagailua da, abentura bideojokoa. Edithek bezala, jokalariak Finch-en etxea eta inguruak aztertzen ditu, gela, bidezidor, lau hankan ibiltzeko gune eta pasarte sekretuz osatutako serie erdi-lineal baten bidez. Edith-en narrazioak gidatuko du jokalaria, eta bere pentsamendu, esperientzia eta pertsonaia bakoitzarekin dituen harremanei buruzko memorietan zentratuko da; eta, beraz, azalpenak eta ñabardurak emango dizkio jokoko sekuentzia askori. Erlazionatutako hainbat objektuk, liburuak, desordena eta dekorazioak barne, aukera hori ematen diote Edithi. Edith-en idatziak ahoskatzean datza dinamika horrek, Edithek etxean zehar egindako ibilaldia kronologikoki errebelatuko da familia-liburu antzeko aldizkarian. Denbora horretan, hildakoen familiakoen logela zaharrekin topo egingo du jokalariak, bakoitza hil osteko egoeran mantendu baitituzte. Hala ere, sekuentzia ugari alde batera uzteko aukera izanda, jokalariak monumentu horietan kokatutako objektuekin elkarreragiten du, historian aurrera egiteko. Horietako bakoitzak bineta bakar bat sortzen du, eta pertsona bakoitzaren heriotzaren berri ematen du. Biñeta horiek asko aldatzen dira ingurunean, perspektiban, generoan, estilizazioan eta joko-mekanikan, bai eta iturriaren asmoan eta egiazkotasunean ere; beraz, jokoan zehar istorio bakar eta erdi-autonomo batzuk ematen dituzte, eta, askotan, errealismo magikoko gaiak gogorarazten dituzte, jokalariari erabat zalantzan jartzen zaizkionak.[2]

Harrera[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Jokoak kritika oso ona jaso zuen hasieratik, murgiltze-narratibagatik, pertsonaiengatik eta aurkezpenagatik goraipamenak jasoz; eta bideojokoak atea direnaren adibidetzat jartzen da. Besteak beste, sari hau irabazi zuen: Game Awards-eko Joko Onenaren Saria (2017).

Erreferentziak[aldatu | aldatu iturburu kodea]

  1. (Gaztelaniaz) «What Remains of Edith Finch: Entre el «ellos» y el «vosotros»» Start 2018-01-24 (Noiz kontsultatua: 2023-04-02).
  2. (Gaztelaniaz) «What Remains of Edith Finch para Nintendo Switch - Sitio oficial de Nintendo» www.nintendo.com (Noiz kontsultatua: 2023-04-02).

Kanpo estekak[aldatu | aldatu iturburu kodea]