Loom

Wikipedia, Entziklopedia askea
Jump to navigation Jump to search
Loom
Jatorria
Argitaratze-data 2009
Jatorrizko herrialdea Ameriketako Estatu Batuak
Argitaletxea LucasArts
Banatze bidea Shugart Associates Itzuli
Ezaugarriak
Genero artistikoa adventure game Itzuli
Joko-modua bakarka jokatzeko modua
Euskarria DOS, Amiga, Atari ST, TurboGrafx-16 Itzuli, Mac OS eta FM Towns Itzuli
Ekoizpena
Diseinatzailea Brian Moriarty Itzuli
Bestelako lanak
Musikagilea Piotr Ilitx Txaikovski
George Sanger Itzuli
Kanpo loturak

Loom (euskaraz Ehungailua) 1991. urtean LucasFilm Games estatubatuar bideojoko enpresak merkaturatu zuen fantasiazko abentura grafiko bat izan zen. SCUMM motorra erabili zuen konpainiaren laugarren abentura grafikoa izan zen.

Brian Moriarty bideojoko programatzaileak sortu zuen, aurrez Wishbringer (1985), Trinity (1986) eta Beyond Zork (1987) abentura grafikoen egilea.

Berez, Forge (Burdinola) eta The Fold (Saroia) abentura grafikoekin batera Gremioen Trilogia delakoa osatu beharra zuen: ehungileak, errementariak eta artzainak; baina beste bi abentura grafikoak ez ziren inoiz gauzatu.

Argumentua[aldatu | aldatu iturburu kodea]

8021. urtea. Bobbin Threadbare, jaiotzez umezurtza den ehungileen gremioko kidea da. Gremio honetako kideak munduari beldur izan eta bere kultura eta ohiturak gordetzeko asmoz uharte batean isolaturik bizi dira. Betidanik gremioaren agintariak diren Agureek gazteari aztikeriak "ehuntzeko" baimena ukatu zioten, baina haurra zenetik zaindu izan duen Hetchel sorginak agureak ohartu gabe arte magikoak irakatsi dizkio.

Abenturaren hasieran gaztearen 17. urtebetetzea da eta Agureek haien aurrean aurkezteko eta frogan jartzeko deitu egin dute.

Kanpo estekak[aldatu | aldatu iturburu kodea]